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Capcom verwendet KI, um riesige Ideen für Umwelt im Spiel zu generieren

by Skylar May 14,2025

In der sich entwickelnden Landschaft der Videospielentwicklung untersucht Capcom die Verwendung von generatives KI, um die Schaffung von Umgebungen im Spiel zu rationalisieren. Da die Entwicklungskosten weiter eskalieren, wenden sich Spielverlage zunehmend an KI -Technologien, um die Effizienz zu verbessern und die Kosten zu senken. Zum Beispiel führte Call of Duty Berichten zufolge eine "Kosmetik" für Call of Duty vor: Modern Warfare 3 Ende 2023, und es gab Vorwürfe gegen Activision, um generative KI in Ladebildschirmen zu verwenden. In der Zwischenzeit hat EA öffentlich erklärt, dass KI "im Kern" seiner Operationen ist.

In einem kürzlichen Interview mit Google Cloud Japan diskutierte Kazuki Abe, ein technischer Direktor bei Capcom, der zu wichtigen Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal beigetragen hat, Capcoms Ansatz zur Integration von KI in ihre Entwicklungsprozesse. ABE betonte, dass einer der arbeitsintensivsten Aspekte der Spieleentwicklung darin besteht, die "Hunderttausende" einzigartiger Ideen zu generieren, die für verschiedene Objekte im Spiel erforderlich sind. Er wies darauf hin, dass selbst Gegenstände wie Fernseher unterschiedliche Designs, Logos und Formen benötigen. "Einschließlich unbenutzte, mussten wir Hunderttausende von Ideen entwickeln", erklärte Abe (über Automaton) .

Um diese Herausforderung anzugehen, entwickelte Abe ein System, das generative KI nutzt, um Spieldesigndokumente zu lesen und kreative Vorschläge zu erstellen. Jeder Vorschlag enthält Illustrationen und Text, um das Konzept den Kunstdirektoren und Künstlern effektiv zu vermitteln. Dieser AI-gesteuerte Ansatz beschleunigt nicht nur den Entwicklungsprozess, sondern ermöglicht auch Self-Feedback, wodurch die Ausgabe weiter verfeinert wird.

Der Prototyp von ABE verwendet mehrere KI -Modelle, darunter Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imaging, und hat bei Capcom positive Rückmeldungen von internen Entwicklungsteams erhalten. Es wird erwartet, dass die Implementierung dieses KI -Modells im Vergleich zu herkömmlichen manuellen Methoden "die Kosten erheblich senkt" und gleichzeitig die Qualität der Ausgabe verbessert.

Derzeit ist Capcoms Verwendung von KI auf dieses spezielle System beschränkt. Andere wichtige Bereiche der Spieleentwicklung, wie Ideen, Gameplay -Mechanik, Programmierung und Charakterdesign, bleiben unter der Verwaltung menschlicher Entwickler, um einen ausgewogenen Ansatz für Innovation und Kreativität in der Spielproduktion zu gewährleisten.

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