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Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다

by Skylar May 14,2025

비디오 게임 개발의 진화하는 환경에서 Capcom은 생성 AI의 사용을 탐색하여 게임 내 환경 생성을 간소화하고 있습니다. 개발 비용이 계속 증가함에 따라 게임 게시자는 점점 더 효율성을 높이고 비용을 줄이기 위해 AI 기술로 전환하고 있습니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 "AI 생성 화장품"을 도입했으며, 화면을 로딩에서 생성 AI를 사용하는 것에 대한 Activision에 대한 혐의가있었습니다. 한편 EA는 AI가 운영의 "핵심"에 있다고 공개적으로 언급했다.

최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 주요 타이틀에 기여한 Capcom의 기술 책임자 인 Kazuki Abe는 AI를 개발 프로세스에 통합하는 Capcom의 접근 방식에 대해 논의했습니다. Abe는 게임 개발에서 가장 노동 집약적 인 측면 중 하나가 다양한 게임 내 개체에 필요한 "수십만"의 고유 한 아이디어를 생성하는 것임을 강조했습니다. 그는 텔레비전과 같은 아이템조차도 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요하다고 지적했다. Abe는 "사용하지 않은 사람을 포함하여 수십만 가지 아이디어를 내놓아야했다" 말했다.

이러한 과제를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI를 활용하여 게임 디자인 문서를 읽고 창의적인 제안을 제작하는 시스템을 개발했습니다. 각 제안에는 개념을 미술 감독과 예술가에게 효과적으로 전달하기위한 그림과 텍스트가 포함됩니다. 이 AI 중심 접근 방식은 개발 프로세스의 속도를 높일뿐만 아니라 셀프 피드백을 허용하여 출력을 더 세분화하는 데 도움이됩니다.

Abe의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 사용하며 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 받았습니다. 이 AI 모델의 구현은 전통적인 수동 방법에 비해 "비용을 크게 줄일 수있다"고 예상되는 동시에 출력의 품질도 향상 될 것으로 예상됩니다.

현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어 있습니다. 아이디어, 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 영역은 인간 개발자의 청지기 직분을 유지하여 게임 제작에서 혁신과 창의성에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 보장합니다.

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