首页 >  新闻 >  Capcom使用AI产生庞大的游戏中环境想法

Capcom使用AI产生庞大的游戏中环境想法

by Skylar May 14,2025

在视频游戏开发的不断发展的景观中,Capcom正在探索使用生成AI来简化游戏内环境的创建。随着开发成本继续升级,游戏发行商越来越多地转向AI技术,以提高效率并降低费用。例如,据报道,《使命召唤》引入了“使命召唤:2023年底的现代战争3”的“ AI生成的化妆品”,并且有人指控Activision在加载屏幕中使用生成AI。同时,EA公开表示AI是其运营的“核心”。

在最近对Google Cloud Japan的采访中,CAPCOM的技术总监Kazuki Abe为Monster Hunter:World and Exodimal等主要冠军做出了贡献,讨论了Capcom将AI集成到其开发过程中的方法。安倍强调,游戏开发最劳动密集型的方面之一是产生“数十万”的各种游戏中对象所需的独特想法。他指出,即使是电视等物品也需要不同的设计,徽标和形状。安倍(通过自动机)说:“包括未使用的人,我们最终不得不提出数十万个想法。”

为了应对这一挑战,安倍晋三开发了一种系统,该系统利用生成AI阅读游戏设计文档并提出创意建议。每个提案都包括插图和文本,以有效地将概念传达给艺术导演和艺术家。这种AI驱动的方法不仅加快了开发过程,而且还允许自我反馈,这有助于进一步完善输出。

安倍的原型利用了多种AI模型,包括Google Gemini Pro,Gemini Flash和Imagen,并收到了CAPCOM内部开发团队的积极反馈。与传统的手动方法相比,该AI模型的实施预计将“显着降低成本”,同时也提高了产出质量。

当前,Capcom对AI的使用仅限于此特定系统。游戏开发的其他关键领域,例如构思,游戏机制,编程和角色设计,仍在人类开发人员的管理下,确保在游戏生产中采用平衡的创新和创造力。

热门游戏 更多 >