by Skylar May 14,2025
वीडियो गेम विकास के विकसित परिदृश्य में, Capcom इन-गेम वातावरण के निर्माण को सुव्यवस्थित करने के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग की खोज कर रहा है। जैसे -जैसे विकास की लागत बढ़ती रहती है, खेल प्रकाशक दक्षता बढ़ाने और खर्चों को कम करने के लिए एआई प्रौद्योगिकियों की ओर बढ़ रहे हैं। उदाहरण के लिए, कॉल ऑफ ड्यूटी ने कथित तौर पर कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए "एआई-जनित कॉस्मेटिक" पेश किया: 2023 के अंत में आधुनिक युद्ध 3, और लोडिंग स्क्रीन में जेनेरिक एआई का उपयोग करने के लिए एक्टिविज़न के खिलाफ आरोप लगाए गए हैं। इस बीच, ईए ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि एआई अपने संचालन के "बहुत कोर" पर है।
Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के एक तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे, जिन्होंने मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे प्रमुख खिताबों में योगदान दिया है, ने एआई को अपनी विकास प्रक्रियाओं में एकीकृत करने के लिए कैपकॉम के दृष्टिकोण पर चर्चा की। अबे ने कहा कि खेल के विकास के सबसे श्रम-गहन पहलुओं में से एक विभिन्न इन-गेम वस्तुओं के लिए आवश्यक अद्वितीय विचारों के "सैकड़ों हजारों" को उत्पन्न कर रहा है। उन्होंने बताया कि टेलीविज़न जैसी वस्तुओं को भी अलग -अलग डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है। "अप्रयुक्त लोगों सहित, हम सैकड़ों हजारों विचारों के साथ आने के लिए समाप्त हो गए," अबे ने कहा (ऑटोमेटन के माध्यम से) ।
इस चुनौती को संबोधित करने के लिए, अबे ने एक प्रणाली विकसित की जो गेम डिजाइन दस्तावेजों को पढ़ने और रचनात्मक प्रस्तावों का उत्पादन करने के लिए जेनेरिक एआई का लाभ उठाती है। प्रत्येक प्रस्ताव में कला निर्देशकों और कलाकारों को अवधारणा को प्रभावी ढंग से संवाद करने के लिए चित्र और पाठ शामिल हैं। यह एआई-चालित दृष्टिकोण न केवल विकास प्रक्रिया को गति देता है, बल्कि आत्म-फीडबैक के लिए भी अनुमति देता है, जो आउटपुट को और अधिक परिष्कृत करने में मदद करता है।
अबे का प्रोटोटाइप Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन सहित कई एआई मॉडल का उपयोग करता है, और कैपकॉम में आंतरिक विकास टीमों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त हुई है। इस एआई मॉडल के कार्यान्वयन से पारंपरिक मैनुअल तरीकों की तुलना में "लागत में काफी कमी" होने की उम्मीद है, जबकि आउटपुट की गुणवत्ता को भी बढ़ाया जाता है।
वर्तमान में, AI का Capcom का उपयोग इस विशिष्ट प्रणाली तक ही सीमित है। खेल के विकास के अन्य महत्वपूर्ण क्षेत्र, जैसे कि आइडिएशन, गेमप्ले मैकेनिक्स, प्रोग्रामिंग और कैरेक्टर डिज़ाइन, मानव डेवलपर्स के नेतृत्व में रहते हैं, खेल उत्पादन में नवाचार और रचनात्मकता के लिए एक संतुलित दृष्टिकोण सुनिश्चित करते हैं।
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