by Skylar May 14,2025
В развивающемся ландшафте разработки видеоигр Capcom исследует использование генеративного ИИ для оптимизации создания внутриигровых сред. Поскольку затраты на разработку продолжают расти, игровые издатели все чаще обращаются к технологиям ИИ, чтобы повысить эффективность и снизить расходы. Например, Call of Duty, как сообщается, представила «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, и были обвинения в отношении активности в использовании генеративного ИИ в экранах загрузки. Между тем, EA публично заявил, что ИИ находится в «самой ядре» своих операций.
В недавнем интервью Google Cloud Japan Kazuki Abe, техническому директору Capcom, который внес свой вклад в такие крупные названия, как Monster Hunter: World и Exoprimal, обсудил подход Capcom к интеграции ИИ в процессы разработки. Эйб подчеркнул, что одним из самых трудоемких аспектов развития игры является «сотни тысяч» уникальных идей, необходимых для различных игровых объектов. Он указал, что даже такие предметы, как телевизоры, нуждаются в различных дизайнах, логотипах и формах. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - заявил Абэ (через Automaton) .
Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, которая использует генеративный ИИ для чтения документов дизайна игрового процесса и создания творческих предложений. Каждое предложение включает в себя иллюстрации и текст, чтобы эффективно передавать концепцию арт -директорам и художникам. Этот подход, управляемый AI, не только ускоряет процесс разработки, но и позволяет самостоятельно обращаться, что помогает улучшить выход.
Прототип Abe использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от внутренних групп разработки в Capcom. Ожидается, что реализация этой модели ИИ «значительно снизит затраты» по сравнению с традиционными ручными методами, а также повысит качество производства.
В настоящее время использование ИИ Capcom ограничено этой конкретной системой. Другие важные области развития игр, такие как идеи, механика геймплея, программирование и дизайн персонажа, остаются под руководством человеческих разработчиков, обеспечивая сбалансированный подход к инновациям и творчеству в производстве игры.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Palworld в раннем доступе полностью законна, утверждает Баки
Dec 16,2025
Наушники Sony WH-1000XM5 достигли рекордно низкой цены в честь Дня труда
Dec 16,2025
PlayStation Days of Play 2025: Начало распродаж
Dec 14,2025
Warhammer 40,000: Dawn of War — Окончательное издание уже доступно
Dec 13,2025
Анимационная задержка «Геракла» Мартина: Ветра зимы откладываются
Dec 13,2025