by Skylar May 14,2025
В развивающемся ландшафте разработки видеоигр Capcom исследует использование генеративного ИИ для оптимизации создания внутриигровых сред. Поскольку затраты на разработку продолжают расти, игровые издатели все чаще обращаются к технологиям ИИ, чтобы повысить эффективность и снизить расходы. Например, Call of Duty, как сообщается, представила «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, и были обвинения в отношении активности в использовании генеративного ИИ в экранах загрузки. Между тем, EA публично заявил, что ИИ находится в «самой ядре» своих операций.
В недавнем интервью Google Cloud Japan Kazuki Abe, техническому директору Capcom, который внес свой вклад в такие крупные названия, как Monster Hunter: World и Exoprimal, обсудил подход Capcom к интеграции ИИ в процессы разработки. Эйб подчеркнул, что одним из самых трудоемких аспектов развития игры является «сотни тысяч» уникальных идей, необходимых для различных игровых объектов. Он указал, что даже такие предметы, как телевизоры, нуждаются в различных дизайнах, логотипах и формах. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - заявил Абэ (через Automaton) .
Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, которая использует генеративный ИИ для чтения документов дизайна игрового процесса и создания творческих предложений. Каждое предложение включает в себя иллюстрации и текст, чтобы эффективно передавать концепцию арт -директорам и художникам. Этот подход, управляемый AI, не только ускоряет процесс разработки, но и позволяет самостоятельно обращаться, что помогает улучшить выход.
Прототип Abe использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от внутренних групп разработки в Capcom. Ожидается, что реализация этой модели ИИ «значительно снизит затраты» по сравнению с традиционными ручными методами, а также повысит качество производства.
В настоящее время использование ИИ Capcom ограничено этой конкретной системой. Другие важные области развития игр, такие как идеи, механика геймплея, программирование и дизайн персонажа, остаются под руководством человеческих разработчиков, обеспечивая сбалансированный подход к инновациям и творчеству в производстве игры.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Обзор раннего доступа к La Quimera
Sep 10,2025
Астра Яо снимается в короткометражном фильме Zenless Zone Zero
Sep 09,2025
Дата выхода англоязычной версии Umamusume
Sep 08,2025
Обнаруженный сценарий «Дюны» Ридли Скотта раскрывает смелое видение
Aug 11,2025
Кристалл Атлана: Магический панк MMO Action RPG выходит на мировую сцену
Aug 10,2025