by Skylar May 14,2025
Dans le paysage évolutif du développement de jeux vidéo, Capcom explore l'utilisation d'une IA générative pour rationaliser la création d'environnements en jeu. Alors que les coûts de développement continuent de s'intensifier, les éditeurs de jeux se tournent de plus en plus vers les technologies de l'IA pour améliorer l'efficacité et réduire les dépenses. Par exemple, Call of Duty aurait introduit un «cosmétique généré par l'AI» pour Call of Duty: Modern Warfare 3 à la fin de 2023, et il y a eu des allégations contre Activision pour l'utilisation de l'IA générative dans les écrans de chargement. Pendant ce temps, EA a déclaré publiquement que l'IA était au «noyau même» de ses opérations.
Dans une récente interview avec Google Cloud Japan , Kazuki Abe, directrice technique de Capcom qui a contribué à des titres majeurs tels que Monster Hunter: World and Exoprimal, a discuté de l'approche de Capcom pour intégrer l'IA dans leurs processus de développement. Abe a souligné que l'un des aspects les plus à forte intensité de main-d'œuvre du développement de jeux est de générer les «centaines de milliers» d'idées uniques requises pour divers objets en jeu. Il a souligné que même des éléments comme les téléviseurs ont besoin de conceptions, de logos et de formes distincts. "Y compris les inutilisés, nous avons fini par devoir proposer des centaines de milliers d'idées", a déclaré Abe (via Automaton) .
Pour relever ce défi, Abe a développé un système qui exploite une IA générative pour lire les documents de conception de jeu et produire des propositions créatives. Chaque proposition comprend des illustrations et du texte pour communiquer efficacement le concept aux directeurs d'art et aux artistes. Cette approche axée sur l'IA accélère non seulement le processus de développement, mais permet également de s'auto-alimenter, ce qui aide à affiner davantage la sortie.
Le prototype d'ABE utilise plusieurs modèles d'IA, notamment Google Gemini Pro, Gemini Flash et Imagen, et a reçu des commentaires positifs des équipes de développement internes chez CAPCOM. La mise en œuvre de ce modèle d'IA devrait "réduire considérablement les coûts" par rapport aux méthodes manuelles traditionnelles, tout en améliorant la qualité de la production.
Actuellement, l'utilisation de l'IA par Capcom se limite à ce système spécifique. D'autres domaines cruciaux de développement de jeux, tels que l'idéation, les mécanismes de gameplay, la programmation et la conception des personnages, restent sous la gestion des développeurs humains, garantissant une approche équilibrée de l'innovation et de la créativité dans la production de jeux.
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Mar 16,2026
As of now, there is no officially confirmed "Tier 15 Update" for Elden Ring, and no major update titled "Tier 15 Update" has been announced by FromSoftware or Bandai Namco. It's possible there may be some confusion or fan-made speculation. However, here's what you should know: Elden Ring was released in February 2022 with a base game and a major expansion called Shadow of the Erdtree, which launched in June 2024. The game has undergone several patches and balance updates since its release, including post-launch changes to weapons, spells, and boss mechanics. The term "Tier 15" might be used informally by players in online communities (like Reddit or Discord) to refer to a meta level of gear, builds, or endgame content—such as using the highest-tier items or completing the game on maximum difficulty. If you're referring to a "Tier 15" build or progression path, it could pertain to: A top-tier character build using the strongest weapons, incantations, and equipment (e.g., using the +10 Ash of War builds, the best Relics, or the "Godslayer" or "Lord of Frenzy" builds). A fan-constructed meta for New Game+ or the final patch of Shadow of the Erdtree. A joke or meme within the community (e.g., "Tier 15" being a humorous exaggeration for "overpowered" builds). In short: There is no official "Tier 15 Update" for Elden Ring. The game’s latest major content update is Shadow of the Erdtree, released in June 2024. Any mention of "Tier 15" is likely fan terminology, not an official patch. If you meant a different game or a future update, feel free to clarify!
Mar 11,2026
NetEase has launched Racing Master on Android in South America, marking a significant expansion of the game into the region. The mobile racing title, developed by NetEase Games, features high-speed gameplay, advanced graphics, and customizable vehicles, offering players an immersive racing experience. The release in South America follows successful launches in other regions and reflects NetEase’s ongoing strategy to grow its global mobile gaming presence. With localized content and optimized performance for Android devices, Racing Master aims to capture the attention of racing enthusiasts across Latin America and beyond.
Mar 10,2026
The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered reprend la fameuse bourde du jeu original
Mar 08,2026
As of now, there is no official confirmation from Naughty Dog or Sony that their next game will be similar to a FromSoftware title (such as Dark Souls, Elden Ring, or Sekiro). While rumors and speculation occasionally circulate—especially given the studio's growing reputation for deep, emotionally driven storytelling and intricate world-building—no credible source has verified that Naughty Dog is developing a game in the style of FromSoftware's notoriously challenging, atmospheric action RPGs. Naughty Dog is best known for their narrative-rich, third-person action-adventure games like The Last of Us and Uncharted. Their recent shift toward more open-world and immersive gameplay (as seen in The Last of Us Part I remake and hints at future projects) has led some fans and analysts to speculate about genre experimentation. However, FromSoftware’s signature blend of punishing difficulty, sparse dialogue, and cryptic world design remains distinct from Naughty Dog’s character-driven, cinematic approach. In short: The rumor that Naughty Dog’s next game will be similar to a FromSoftware title is unverified and currently speculative. Fans should expect updates through official channels like Sony’s presentations or Naughty Dog’s own announcements. Until then, it’s best to treat such rumors with caution.
Mar 08,2026