by Violet May 06,2025
Salamat sa isang nabagong pokus sa mga pangunahing konsepto na ang serye ay orihinal na itinayo, * Ang mga anino ng Assassin's Creed * ay lumitaw bilang ang pinaka -kasiya -siyang pagpasok sa prangkisa sa mga taon. Gamit ang pinakamahusay na sistema ng parkour mula noong *pagkakaisa *, maaari kang walang putol na paglipat mula sa lupa hanggang sa mga rooftop ng kastilyo, at ang pagdaragdag ng isang grappling hook ay ginagawang mas mabilis ang mga estratehikong puntos ng vantage. Nakasusulat na mataas sa itaas sa isang higpit, ikaw ay isang drop lamang ang layo mula sa pagpapatupad ng perpektong pagpatay - sa pag -aakalang naglalaro ka bilang Naoe. Gayunpaman, lumipat kay Yasuke, ang pangalawang protagonist ng laro, at ikaw ay para sa isang ganap na naiibang karanasan.
Si Yasuke ay sadyang mabagal at malagkit, hindi pumatay nang tahimik at nahihirapan kahit na ang pinaka pangunahing mga gawain sa pag -akyat. Pakiramdam niya ay tulad ng antitisasyon ng kung ano ang dapat na isang * Kalaban ng Assassin's Creed *, na ginagawa siyang isa sa pinaka -nakakagulat na mga pagpipilian sa disenyo ng Ubisoft. Kapag naglalaro bilang Yasuke, madalas na parang hindi ka naglalaro ng isang * Assassin's Creed * game.
Sa una, ang matibay na kaibahan sa pagitan ng limitadong kakayahan ni Yasuke at ang pangunahing pilosopiya ng serye ay nakakabigo. Ano ang layunin ng isang * Assassin's Creed * protagonist na halos hindi umakyat at hindi makagawa ng isang tahimik na takedown? Gayunpaman, ang higit na nilalaro ko sa kanya, mas pinahahalagahan ko ang natatanging pananaw na dinadala ni Yasuke sa laro. Ang kanyang disenyo ay tumutugon sa ilang mga isyu na ang * Assassin's Creed * ay nakasama sa mga nakaraang taon.
Hindi ka makakapaglaro bilang Yasuke hanggang sa maraming oras sa kampanya, pagkatapos gumastos ng makabuluhang oras sa pagkontrol sa Naoe, isang mabilis na shinobi na sumasaklaw sa "mamamatay -tao" na aspeto ng * Assassin's Creed * na mas mahusay kaysa sa anumang protagonist sa nakaraang dekada. Ang paglipat kay Yasuke ay nakakalusot; Ang matataas na samurai na ito ay masyadong malaki at masyadong maingay upang mabisa nang epektibo sa pamamagitan ng mga kampo ng kaaway, at ang kanyang mga kakayahan sa pag -akyat ay malubhang limitado. Nagpupumilit siyang makahanap ng mga handhold sa jutting roofs ng mga kalye ng Japan at gumagalaw nang marahan nang dahan -dahan kapag pinamamahalaan niya na umakyat. Ipinakikilala nito ang isang antas ng alitan, ang paggawa ng mga kapaligiran sa pag -scale ay parang isang gawain, na madalas na nangangailangan ng scaffolding o hagdan na gumawa ng anumang makabuluhang pag -unlad.
Habang si Yasuke ay hindi mahigpit na pinipilit na manatili sa antas ng lupa, tiyak na hinihikayat ito ng kanyang mga limitasyon. Ang kakulangan ng pag -access sa mataas na puntos ng vantage ay pumipigil sa kanyang kakayahang mag -survey ng mga lugar at planuhin nang epektibo ang kanyang mga galaw. Hindi tulad ni Naoe, na maaaring umasa sa Eagle Vision upang i -highlight ang mga kaaway, si Yasuke ay walang ganoong kalamangan. Ang pagpili na gumamit ng kanyang talim ay nangangahulugang pagsasakripisyo ng halos lahat ng mga benepisyo maliban sa kanyang hilaw na lakas.
* Assassin's Creed* ay ayon sa kaugalian ay tungkol sa mga stealthy kills at patayong paggalugad, mga elemento na direktang tutol ni Yasuke. Ang paglalaro bilang kanya ay naramdaman tulad ng *Ghost of Tsushima *kaysa sa *Assassin's Creed *, lalo na binigyan ng kanyang kakulangan sa pagsasanay sa stealth at pagtuon sa mga kasanayan sa labanan ng samurai. Pinipilit ng gameplay ang mga manlalaro ni Yasuke na muling pag -isipan ang kanilang diskarte sa *Assassin's Creed *. Kasaysayan, pinapayagan ng serye ang mga manlalaro na umakyat halos kahit saan nang madali, na nagiging mga protagonista sa spider-men na may mga kutsilyo. Ginugulo ito ni Yasuke sa pamamagitan ng pag -uutos ng maingat na pagmamasid upang alisan ng takip ang mga nakatagong mga landas na naaayon sa kanyang mga kakayahan, tulad ng pagkahilig sa mga puno ng kahoy o bukas na mga bintana na humantong sa mga puntos ng pag -sync.
Ang mga landas na ito, gayunpaman, kukuha lamang ng Yasuke kung saan kailangan niyang puntahan, nililimitahan ang kanyang pangkalahatang paggalugad at ginagawang mahirap makuha ang mataas na lupa na kinakailangan upang obserbahan ang mga pattern ng patrol ng kaaway. Ang kanyang tanging kakayahan sa stealth, ang "brutal na pagpatay" na kasanayan, ay anupaman banayad, na kinasasangkutan ng isang malakas, marahas na pagpatay na nagsisimula ng labanan sa halip na maiwasan ito. Ngunit kapag nagsisimula ang labanan, ang * mga anino * ay naghahatid ng pinakamahusay na swordplay na nakita ng serye sa loob ng isang dekada, na may mga may layunin na welga at iba't ibang mga pamamaraan mula sa brutal na pagmamadali upang masiyahan ang mga ripostes.
Ang paghihiwalay ng labanan at stealth sa dalawang natatanging mga protagonista ay tumutulong na maiwasan ang serye mula sa pagiging masyadong nakatuon sa pagkilos, isang problema na nakikita sa *pinagmulan *, *Odyssey *, at *Valhalla *. Ang pagkasira ng Naoe ay nangangahulugang hindi siya maaaring makisali sa matagal na labanan, pagpilit sa mga manlalaro na i -reset ang stealth loop. Samantala, ang lakas ni Yasuke ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na mahawakan ang mga matinding laban, na ginagawang isang nakaka -engganyong draw ang kanyang labanan, lalo na habang ang kanyang kasanayan sa puno ay magbubukas ng higit pang mga kakayahan.
Ang disenyo ni Yasuke ay sinasadya ngunit nagdudulot ng isang hamon sa pag -akma sa * Assassin's Creed * Framework, na itinayo sa stealth at vertical na paggalugad - mga konsepto na tinututulan niya. Habang ang mga character tulad ng Bayek at Eivor ay nakasandal nang labis sa pagkilos, pinanatili pa rin nila ang Core * Assassin's Creed * na mga kakayahan tulad ng pag -akyat at paggamit ng mga nakatagong blades. Si Yasuke, bilang isang samurai, ay naaangkop sa temang sa kanyang kakulangan ng mga kasanayan sa pagnanakaw at pag -akyat, ngunit nangangahulugan ito na hindi ka maaaring maglaro ng * Creed ng Assassin * ayon sa kaugalian kapag kinokontrol siya.
Ang tunay na hamon na kinakaharap ni Yasuke ay si Naoe, na mekanikal na higit na protagonist. Ang Stealth Toolkit ng Naoe, na sinamahan ng vertical ng panahon ng Sengoku Japan, tinutupad ang pangako ng * Assassin's Creed * sa pamamagitan ng paggawa ng mga manlalaro sa lubos na mobile na mga pumatay. Kahit na sa mga pagbabago sa disenyo na nakakaapekto rin sa Yasuke, ang Naoe ay maaaring umakyat halos kahit saan, kahit na ang serye na '"stick sa bawat ibabaw" na diskarte ay pinino para sa pagiging totoo. Ang kanyang daloy ng labanan ay tulad ng nakakaapekto sa Yasuke's, kahit na hindi gaanong nagtitiis. Itinaas nito ang tanong: Bakit maglaro bilang Yasuke kapag nag -aalok si Naoe ng isang mas tradisyonal na * Karanasan ng Assassin's Creed *?
Ang hangarin ng Ubisoft na mag-alok ng dalawang natatanging mga playstyles kasama sina Yasuke at Naoe ay lumilikha ng isang dobleng talim. Naglalaro si Yasuke sa pamamagitan ng iba't ibang mga patakaran, na nag -aalok ng isang kaibahan at nakakahimok na karanasan na natatangi sa loob ng serye. Gayunpaman, direktang tinututulan niya ang mga ideya ng pundasyon ng *Assassin's Creed *. Habang lagi akong babalik sa Yasuke para sa kiligin ng kanyang labanan, sa pamamagitan ng naoe na tunay na galugarin ko ang * mga anino ' * mundo. Dahil kapag naglalaro ako bilang Naoe, pakiramdam ko ay naglalaro ako *Assassin's Creed *.
Killzone Composer: Ang mga tagahanga na naghahanap ng mas kaswal, mas mabilis na mga laro
Ang minamahal na prangkisa ng Sony, Killzone, ay nasa hiatus nang medyo matagal, na iniiwan ang mga tagahanga na nagnanais ng pagbabalik nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer para sa PlayStation: The Concert Tour, ang Killzone Composer na si Joris De Man ay idinagdag ang kanyang tinig sa koro ng mga umaasang makita ang serye
Apr 21,2025
"DuskBloods 'Hub Keeper On Switch 2: Isang Cute Change dahil sa Nintendo Partnership"
Ang FromSoftware ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa kanilang bagong inihayag na eksklusibo para sa The Switch 2, na pinamagatang The DuskBloods. Ang pakikipagtulungan na ito sa Nintendo ay naiimpluwensyahan hindi lamang ang istilo ng laro ngunit humantong din sa isang natatanging disenyo para sa tagabantay ng lugar ng hub ng duskbloods, na nagpapakilala ng isang character th
Apr 20,2025
Kung saan makakahanap ng isang bagay na napuno ng mga pulgas sa kaharian ay dumating sa paglaya 2
Ang isang panig na paghahanap, "Isang Magandang Scrub," ay nagbubukas ng isang serye ng mga gawain na nauugnay sa banyo, na nagtatapos sa isang paghahanap para sa isang item na may flea. Narito kung paano ito mahahanap para sa Betty sa *Kaharian Halika: paglaya 2 *.Paano makahanap ng isang bagay na napuno ng mga pulgas sa Kaharian Halika: Paglaya 2embark sa "Isang Magandang Scrub" Magsimula Thi
Mar 22,2025
Android Action-Defense
Mobile Legends: January 2025 Redeem Codes Inilabas
Mythical Island Debuts sa Pokemon TCG, Time Revealed
Ang Brutal na Hack At Slash Platformer Blasphemous ay Darating Sa Mobile, Live Ngayon ang Pre-Registration
Ang Pokémon TCG Pocket ay bumababa ng isang tampok sa kalakalan at pagpapalawak ng space-time smackdown sa lalong madaling panahon
Stray Cat Falling: Isang Ebolusyon sa Casual Gaming
Ipinakita ng Marvel Rivals ang Bagong Midtown Map
Ano ang Ginagawa ng Kakaibang Bulaklak sa Stalker 2?
Spy X Family Game Piano Tiles
I-downloadVinculike (18+) - Prototype
I-downloadCheckers (Draughts)
I-downloadAn ignorant wife
I-downloadAgent17 - The Game
I-downloadEscape Game TORIKAGO
I-downloadNumber Boom - Island King
I-downloadDream Garden: Makeover Design
I-downloadRing of Words: Word Finder
I-downloadAvowed: Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng mapa ng kayamanan
Jul 25,2025
"Ang Sakamoto Days Puzzle Game ay naglulunsad ng eksklusibo sa Japan"
Jul 25,2025
Trinity Trigger: Ang Lihim ng Mana-Style Action RPG ay tumama sa Android
Jul 24,2025
Ang mga Guys ay nagbubukas ng Cowboys & Ninjas at Looney Tunes Maps
Jul 24,2025
Ang Nikke ay nagpapalawak ng baseball tema sa laro ng Padres-Dodger
Jul 24,2025