by Harper Feb 08,2025
ค่ายเกม "AAA" กำลังสูญเสียความเกี่ยวข้องตามนักพัฒนาเกมหลายคน เริ่มแรกหมายถึงงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพสูงและอัตราความล้มเหลวต่ำตอนนี้เกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งมักจะเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้งของ Revolution Studios เรียกคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" เป็นเวลาที่เพิ่มขึ้นเมื่อการลงทุนของผู้จัดพิมพ์เพิ่มขึ้นนำไปสู่การลดลงของคุณภาพ เขาชี้ไปที่ Skull and Bones ของ Ubisoft ของ Ubisoft ซึ่งเริ่มแรกได้รับการขนานนามว่าเป็นชื่อ "AAAA" ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญของเทรนด์นี้ ทศวรรษของการพัฒนาจบลงด้วยการเปิดตัวที่น่าผิดหวัง
การวิจารณ์ขยายไปถึงสำนักพิมพ์รายใหญ่อื่น ๆ เช่น EA ซึ่งถูกกล่าวหาโดยผู้เล่นและนักพัฒนาที่มักจะจัดลำดับความสำคัญของการผลิตจำนวนมากผ่านการมีส่วนร่วมของผู้ชมในทางกลับกันสตูดิโออิสระกำลังส่งมอบเกมที่มีผลกระทบมากขึ้นซึ่งเกินกว่าชื่อ "AAA" จำนวนมากในแง่ของความคิดสร้างสรรค์และประสบการณ์ของผู้เล่น เกมเช่น
Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley แสดงให้เห็นถึงความเฉลียวฉลาดและคุณภาพที่มีขนาดเกินขนาดงบประมาณมากเกินไป
ความเชื่อมั่นที่แพร่หลายคือการเพิ่มผลกำไรสูงสุดช่วยยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ นักพัฒนาที่กลัวความเสี่ยงมีแนวโน้มที่จะคิดค้นนวัตกรรมน้อยลงส่งผลให้เกิดความซบเซาของเกมงบประมาณขนาดใหญ่ การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในแนวทางอุตสาหกรรมเป็นสิ่งจำเป็นในการฟื้นฟูความสนใจของผู้เล่นและส่งเสริมผู้สร้างเกมรุ่นใหม่
Android Action-กลาโหม
TiMi และ Garena เปิดตัว Delta Force Global Mobile Release
Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด
ไม่มีนักการเมืองอีกแล้ว: Lawgivers II ให้อำนาจคุณ
ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนใหม่: Don't Starve Together เข้าร่วมเกม Netflix
Monster Hunter Now กำลังจะเปิดตัวกิจกรรมราชวงศ์สีหายากเร็วๆ นี้!
Wuthering Waves 1.1 ครึ่งหลังเปิดตัวแบนเนอร์และกิจกรรมใหม่
MLB 9 Innings 24 Stars เปล่งประกายในกิจกรรมเล่นฟรี
MARVEL Rivals Season 1 Battle Pass Skins
Feb 08,2025
วิธีรับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2
Feb 08,2025
Roblox: รหัสธุรกิจที่ไม่ดีใหม่ที่เผยแพร่ (อัปเดตมกราคม 2025)
Feb 08,2025
"Genshin's '6.0 Zone' รั่วไหลกลับมาใหม่การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเปิดตัว"
Feb 08,2025
Elden Ring: Nightreign เปิดตัวการเปิดตัว
Feb 08,2025