အိမ် >  သတင်း >  ဂိမ်းတီထွင်သူများစွာသည် "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုမိုက်မဲသည်ဟုယူဆပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းသည်မတတ်နိုင်သော

ဂိမ်းတီထွင်သူများစွာသည် "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုမိုက်မဲသည်ဟုယူဆပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းသည်မတတ်နိုင်သော

by Harper Feb 08,2025

ဂိမ်းတီထွင်သူများစွာသည် "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုမိုက်မဲသည်ဟုယူဆပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းသည်မတတ်နိုင်သော

AAA "AAA" ဂိမ်းတံဆိပ်သည်၎င်း၏ဆက်စပ်မှုကိုဆက်လက်ကျဆင်းနေသည်။ အစပိုင်းတွင်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်များ, အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်းနှင့်ပျက်ကွက်မှုနည်းပါးခြင်းများကိုဆိုလိုသည်။ ယခုတွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အရည်အသွေးကိုမကြာခဏစွန့်လွှတ်သောအမြတ်အစွန်းဖြင့်မောင်းနှင်သည့်ပြိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်ဆက်နွယ်သည်။

Charles Charles Cecil သည် "မိုက်မဲပြီးအနတ်တ" ဟူသောဝေါဟာရကို "မိုက်မဲ။ အနတ်တ" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို "မိုက်မဲ။ အနတ်တ" ဟုခေါ်ဆိုသည်။ သူသည် Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများကိုအမှတ်အသားပြုရန်ဤလမ်းကြောင်း၏အဓိကဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် "Aaaa" ခေါင်းစဉ်အဖြစ်အစပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ စိတ်ပျက်လက်ပျက်ဖြန့်ချိမှုတွင်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း။

ပရိသတ်များထုတ်လုပ်မှုအပေါ်ကျွမ်းကျင်သူနှင့်ထုတ်လုပ်မှုကို ဦး စားပေးမှုများအပေါ် ဦး စားပေးမှုများအပေါ် ဦး စားပေးမှုများအပေါ်ထားရှိသော EA ကဲ့သို့သောအခြားသောထုတ်ဝေသူများအပေါ်ဝေဖန်မှုများကိုဝေဖန်ခြင်း။

အပြန်အလှန်အားဖြင့်လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုများသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများအရ "AAA" ခေါင်းစဉ်များထက်ကျော်လွန်သောသက်ရောက်မှုရှိသောဂိမ်းများကိုပိုမိုများပြားစေသည်။

Baldur's ဂိတ် 3 baldur's ဂိတ် 3 နှင့် [🎜> [🎜> [🎜> Stardew Valley သည်ဘတ်ဂျက်အရွယ်အစားထက် ကျော်လွန်. ထိုတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အရည်အသွေးကို ကျော်လွန်. ဖြစ်ကြောင်း Games!

ရေပန်းစားသောစိတ်ဓါတ်များသည်အမြတ်အစွန်းတိုးမြှင့်မှုသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ အန္တရာယ်များကိုကြောက်ရွံ့သော developer များကတီထွင်ဆန်းသစ်မှုကိုလိုလားသည်, စက်မှုလုပ်ငန်းချဉ်းကပ်မှုတွင်အခြေခံပြောင်းလဲခြင်းသည်ကစားသမား၏စိတ်ဝင်စားမှုကိုပြန်လည်ရယူရန်နှင့်ဂိမ်းဖန်တီးသူမျိုးဆက်သစ်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >