by Harper Feb 08,2025
Revolution Studios的聯合創始人Charles Cecil稱其為“愚蠢而毫無意義”的一詞,這是出版商投資增加導致質量下降的時期的遺物。 他指出了Ubisoft的Skull and Bones
,最初被吹捧為“ AAAA”標題,這是這種趨勢的一個很好的例子。十年的發展最終導致令人失望的發布。批評擴展到其他主要出版商,例如EA,經常被玩家和開發人員指控優先考慮批量生產優先於觀眾。 相反,獨立工作室越來越多地提供有影響力的遊戲,這些遊戲在創造力和玩家的體驗方面超過了許多“ AAA”標題。 Baldur's Gate 3 和
Stardew Valley的遊戲強有力地證明了獨創性和質量遠遠超過預算的規模。