Дом >  Новости >  Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

by Harper Feb 08,2025

Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

игровой лейбл «AAA» теряет свою актуальность, по словам многих разработчиков игр. Первоначально обозначая массовые бюджеты, высокое качество и низкие показатели неудач, теперь это связано с конкуренцией, основанной на прибыли, которая часто жертвует инновациями и качеством.

Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет термин «глупым и бессмысленным», реликвием времени, когда увеличение инвестиций издателей по иронии судьбы привело к снижению качества. Он указывает на Ubisoft's череп и кости , первоначально рекламируемый как название «AAAA», в качестве яркого примера этой тенденции; Десятилетие разработки завершилось разочаровывающим запуском.

Критика распространяется на других крупных издателей, таких как EA, часто обвиняемые игроками и разработчиками в приоритетах массового производства над вовлечением аудитории.

Наоборот, независимые студии все чаще реагируют на эффективные игры, которые превосходят многие названия «AAA» с точки зрения творчества и опыта игроков. Такие игры, как Baldur's Gate 3 и Stardew Valley Мощно продемонстрируют, что изобретательность и качество намного перевешивают размер бюджета.

Преобладающее мнение заключается в том, что максимизация прибыли уклоняется от творчества. Разработчики, опасаясь риска, менее склонны к инновациям, что приводит к стагнации крупных игр. Фундаментальный сдвиг в отраслевом подходе необходим для повторного заведения игрока и способствовать новому поколению создателей игр.

Трендовые игры Более >