by Zachary Apr 17,2025
สตาร์ฟิลด์เริ่มต้นด้วยความรุนแรงในระดับที่สูงขึ้นมาก แต่วิสัยทัศน์นี้ไม่ได้เกิดขึ้น นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของเลือด แต่เลือดและความกล้าที่เกิดจาก Fallout ไม่ได้ทำให้มันกลายเป็นมหากาพย์ไซไฟล่าสุดของพวกเขา การตัดสินใจที่จะทำให้เกิดความรุนแรงในสตาร์ฟิลด์นั้นเป็นการไตร่ตรองแม้จะมีแผนก่อนหน้านี้
ความรุนแรงยังคงเป็นองค์ประกอบหลักของ Starfield โดยมีปืนและการต่อสู้ระยะประชิดที่มีบทบาทสำคัญ ผู้เล่นหลายคนตั้งข้อสังเกตว่ากลไกการต่อสู้ของสตาร์ฟิลด์เป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่าผู้ที่อยู่ใน Fallout 4 แสดงความสนใจอย่างรอบคอบของเบเทสดาต่อการเปลี่ยนแปลงของการยิงและการต่อสู้ระยะประชิด อย่างไรก็ตามในที่สุดสตูดิโอเลือกที่จะโทรกลับลักษณะกราฟิกของการเผชิญหน้าเหล่านี้
Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่เกี่ยวข้องทั้ง Starfield และ Fallout 4 แสดงความกระจ่างเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้ในระหว่างการสัมภาษณ์เกี่ยวกับพอดคาสต์กีวี Talkz บน YouTube เขาเปิดเผยว่าเกมนี้มีการวางแผนที่จะรวม decapitations และภาพเคลื่อนไหวฆ่ารายละเอียดอื่น ๆ อย่างไรก็ตามชุดสูทและหมวกกันน็อกที่หลากหลายในสตาร์ฟิลด์ก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญในการเคลื่อนไหวฉากที่มีความรุนแรงเช่นนี้โดยที่พวกเขาไม่ปรากฏว่าไม่สมจริงหรือผิดพลาด เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคแบบถาวรที่สตาร์ฟิลด์เผชิญแม้หลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่หลายครั้งการตัดสินใจหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติมเกี่ยวกับความรุนแรงกราฟิกดูเหมือนจะเป็นธรรม
Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์
ทางเลือกในการลบความรุนแรงกราฟิกไม่ได้ถูกขับเคลื่อนด้วยปัญหาทางเทคนิคเพียงอย่างเดียว Mejillones เน้นว่าอารมณ์ขันและเลือดใน Fallout ไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงที่รุนแรงและมีเหตุผลมากขึ้นของ Starfield ในขณะที่สตาร์ฟิลด์พยักหน้าให้กับเกมที่เบาสมองและรุนแรงของเบเทสดาเป็นครั้งคราวเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลงโทษเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งส่วนใหญ่จะนำเสนอประสบการณ์ด้านไซไฟที่สมจริงและสงบลง การประหารชีวิตที่ยอดเยี่ยมอาจน่าตื่นเต้น แต่อาจทำให้การแช่ของเกมหยุดชะงัก
ข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ได้เน้นถึงความปรารถนาที่จะเพิ่มความสมจริงในสตาร์ฟิลด์ บางคนวิพากษ์วิจารณ์ไนท์คลับของเกมว่ารู้สึกเชื่องและไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อเรื่องไซไฟที่มีความกล้าหาญอื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงทางอารมณ์ขันอาจทำให้การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ทวีความรุนแรงขึ้นโดยทำให้เกมรู้สึกว่าเป็นของแท้น้อยลง ในที่สุดการตัดสินใจของ Bethesda ในการกลั่นกรองระดับของเลือดใน Starfield ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ฉลาดโดยแยกจากแนวโน้มที่เห็นในนักกีฬาก่อนหน้าของพวกเขา แต่เพิ่มการแช่โดยรวมของเกมและความสมจริง
Android Action-กลาโหม
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
เกม FPS ที่สมจริง "I Am Your Beast" เปิดตัวตัวอย่างใหม่อันน่าทึ่ง
Black Ops 6 Zombies: ไข่อีสเตอร์ Citadelle Des Morts ทั้งหมด
'Pixel RPG' ของดิสนีย์เปิดตัวเกมเพลย์สำหรับการเปิดตัวมือถือ
Free Fire ของ Garena ร่วมมือกับ Hit Football Anime Blue Lock!
Mobile Legends: เปิดตัวรหัสแลกมกราคม 2568
ในที่สุด Wuthering Waves ก็ปล่อยเวอร์ชัน 2.0 ที่มาพร้อมกับภูมิภาค Rinascita ใหม่
SLIME 3K: Rise Against Despot - กบฏต่อผู้สร้าง AI ในเกมใหม่
Apr 20,2025
เทคนิคดาบและโล่หลักใน Monster Hunter Wilds: รายการการย้ายเต็มและคอมโบ
Apr 20,2025
"รถเทรลเลอร์ที่รั่วไหลออกมาเผยให้เห็นซีรีย์แอ็คชั่น Live-Action ของ Powerpuff Girls"
Apr 20,2025
"ข้อเสนอของ Apple วันนี้: AirPods 2, Beats, ดินสอ, Airtags ในราคาลด"
Apr 20,2025
"คู่มือด่วน: การได้รับคะแนนความรู้ในเงาของ Assassin's Creed"
Apr 20,2025