by Zachary Apr 17,2025
Starfield pada mulanya dibayangkan dengan tahap keganasan yang lebih tinggi, tetapi visi ini tidak membuahkan hasil. Penembak orang pertama Bethesda terkenal dengan kegelapan mereka, namun darah dan keberanian yang dicirikan oleh kejatuhan tidak menjadikannya epik sci-fi terbaru mereka. Keputusan untuk menundukkan keganasan di Starfield adalah sengaja, walaupun rancangan awal mencadangkan sebaliknya.
Keganasan masih merupakan komponen teras Starfield, dengan tembakan dan pertempuran melee memainkan peranan penting. Ramai pemain telah menyatakan bahawa mekanik tempur Starfield adalah peningkatan yang ketara ke atas mereka yang berada di Fallout 4, mempamerkan perhatian Bethesda yang teliti terhadap dinamik menembak dan pertempuran huru -hara. Walau bagaimanapun, studio akhirnya memilih untuk mendail semula sifat grafik pertemuan ini.
Dennis Mejillones, seorang artis watak yang terlibat dalam Starfield dan Fallout 4, memberi penerangan tentang keputusan ini semasa wawancara di podcast Kiwi Talkz di YouTube. Dia mendedahkan bahawa permainan itu pada asalnya dirancang untuk memasukkan pemusnah dan animasi membunuh terperinci yang lain. Walau bagaimanapun, pelbagai sut dan topi keledar di Starfield menimbulkan cabaran yang signifikan dalam menghidupkan adegan ganas tanpa mereka yang kelihatan tidak realistik atau glitchy. Memandangkan isu -isu teknikal yang berterusan yang dihadapi Starfield walaupun selepas beberapa kemas kini utama, keputusan untuk mengelakkan komplikasi lanjut dengan keganasan grafik nampaknya wajar.
Starfield memotong pemusnahan atas alasan teknikal dan nada
Pilihan untuk menghilangkan keganasan grafik tidak semata -mata didorong oleh kesukaran teknikal. Mejillones menekankan bahawa humor dan kegilaan di Fallout tidak selaras dengan nada Starfield yang lebih serius dan berasaskan. Walaupun Starfield kadang-kadang mengangguk kepada permainan Bethesda yang lebih ringan dan ganas-seperti penambahan kandungan yang diilhamkan oleh azab baru-baru ini-ini bertujuan untuk menawarkan pengalaman sci-fi yang lebih realistik dan subdued. Eksekusi yang lebih tinggi mungkin telah mendebarkan tetapi boleh mengganggu rendaman permainan.
Maklum balas peminat telah menekankan keinginan untuk peningkatan realisme di Starfield. Ada yang mengkritik kelab malam permainan sebagai perasaan jinak dan tidak menentu, terutamanya jika dibandingkan dengan tajuk sci-fi lain seperti Cyberpunk 2077 dan Mass Effect. Menambah keganasan yang lucu dapat memburukkan lagi kritikan ini dengan membuat permainan merasa kurang sahih. Akhirnya, keputusan Bethesda untuk menyederhanakan tahap Gore di Starfield nampaknya telah menjadi bijak, memecahkan trend yang dilihat pada penembak sebelumnya tetapi meningkatkan rendaman dan realisme keseluruhan permainan.
Tindakan-Pertahanan Android
Mobile Legends: Kod Tebus Januari 2025 Dikeluarkan
Mythical Island Debut dalam Pokemon TCG, Masa Didedahkan
Hack Brutal Dan Slash Platformer Blasphemous Akan Datang Ke Mudah Alih, Pra-Pendaftaran Kini Secara Langsung
Stray Cat Falling: Satu Evolusi dalam Permainan Kasual
Pokémon TCG Pocket menjatuhkan ciri perdagangan dan pengembangan smackdown ruang masa tidak lama lagi
Marvel Rivals Pamerkan Peta Midtown Baharu
Apakah yang dilakukan oleh Bunga Aneh dalam Stalker 2?
Spy X Family Game Piano Tiles
Muat turunVinculike (18+) - Prototype
Muat turunCheckers (Draughts)
Muat turunAn ignorant wife
Muat turunAgent17 - The Game
Muat turunEscape Game TORIKAGO
Muat turunNumber Boom - Island King
Muat turunDream Garden: Makeover Design
Muat turunRing of Words: Word Finder
Muat turunMusim 2 Peacemaker: Tarikh Tayangan dan Rakaman Baharu Didedahkan
Aug 06,2025
Avowed: Cari semua lokasi peta harta karun
Jul 25,2025
"Permainan teka -teki Sakamoto Days dilancarkan secara eksklusif di Jepun"
Jul 25,2025
Trinity Trigger: Rahsia Tindakan Gaya Mana RPG Hits Android
Jul 24,2025
Guys Stumble memperkenalkan Cowboys & Ninjas dan Looney Tunes Maps
Jul 24,2025