บ้าน >  ข่าว >  Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

by Sebastian Feb 22,2025

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty หลายคนออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี

หลังจากการดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่น่าทึ่งที่ Sledgehammer Games, Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty ได้ประกาศออกเดินทาง การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วยการพัฒนาสงครามสมัยใหม่ 3 ในปี 2011

การเดินทางของ Reisdorf กับ Sledgehammer Games ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2009 เห็นว่าเขามีบทบาทสำคัญในการสร้างภูมิทัศน์ผู้เล่นหลายคนของเกมที่โดดเด่นหลายเกม การมีส่วนร่วมของเขาขยายออกไปนอกเหนือจากโครงการของ Sledgehammer รวมถึงความร่วมมือกับ Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในการเปิดตัว Call of Duty ที่หลากหลายรวมถึง Black Ops 6 และ Warzone ล่าสุด

ในหัวข้อ Twitter ที่จริงใจเมื่อวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันการจากไปของเขาซึ่งมีผล 10 มกราคม เขาเน้นถึงความสำเร็จที่สำคัญรวมถึงงานของเขาในการจัดลำดับแคมเปญ "Blood Brothers" ที่น่าจดจำของ Modern Warfare 3

อิทธิพลของ Reisdorf ขยายไปถึงยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ที่เป็นนวัตกรรมของ Call of Duty ด้วยการมีส่วนร่วมในกลไกของ Advanced Warfare เช่น Boost Jumps และการโหลดทางยุทธวิธีส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้เขายังตรวจสอบการสร้างลายเซ็นอาวุธที่ไม่เหมือนใครและอาวุธพลังงานควบคู่ไปกับการออกแบบแผนที่ผู้เล่นหลายคนหลายคน เขาพูดคุยกันอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" ซึ่งแสดงความเชื่อของเขาว่า Killstreaks ควรยังคงเป็นรางวัลที่แตกต่างกันแยกออกจากตัวเลือกการโหลดที่จำเป็น

สะท้อนให้เห็นถึงการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: WW2, Reisdorf ได้กล่าวถึงการโต้เถียงครั้งแรกโดยรอบระบบอาวุธที่ จำกัด ระดับของเกมโดยเน้นการกลับรายการอย่างรวดเร็วของการตัดสินใจหลังการเปิดตัวนี้ การมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: Vanguard รวมถึงการพัฒนาแผนที่ทั้งสามเลนและการค้นพบแบบดั้งเดิมการตั้งค่าการออกแบบที่เกิดจากการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่สนุกสนานผ่านความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด

บทบาทล่าสุดของเขาเกี่ยวข้องกับการดูแลการออกแบบผู้เล่นหลายคนในยุคสงคราม Modern Warfare 3 ของปี 2023 รวมถึงการคิดใหม่เกี่ยวกับความคิดถึงของสงคราม Modern Warfare 2 คลาสสิกและการเพิ่มรายละเอียดที่ละเอียดอ่อน แต่มีผลกระทบ ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เขาเป็นหัวหอกในการพัฒนาโหมดการแสดงสดจำนวนมากเช่นวันหยุดสโนว์ไฟสโนว์และวันหยุดของซีซั่น 1 เพิ่มมากกว่า 20 โหมดให้กับเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Modern Warfare 3

การจากไปของ Reisdorf เป็นจุดสิ้นสุดของบทที่สำคัญในประวัติศาสตร์ของ Call of Duty แต่คำพูดสุดท้ายของเขาแนะนำให้มีการแสดงตนอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกม มรดกของเขาจะรู้สึกไม่ต้องสงสัยเลยว่ามาหลายปี

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >