by Sebastian Feb 22,2025
Ветеран Call of Duty Multiplayer Creative Director, Грег Рейсдорф, откидывает Sladgehammer Games после 15 лет
После замечательного 15-летнего пребывания в Sledgehammer Games Грег Рейсдорф, креативный директор Multiplayer Call of Duty, объявил о своем отъезде. Его вклад охватывал многочисленные названия Call of Duty, начиная с развития Modern Warfare 3 в 2011 году.
Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer Games, основанное в 2009 году, увидел, как он играет ключевую роль в формировании многопользовательского ландшафта нескольких знаковых игр. Его участие простиралось за пределы собственных проектов Sledgehammer, охватывающих сотрудничество с Treyarch, Infinity Ward и Raven Software в различных выпусках Call of Duty, включая недавние Black Ops 6 и Warzone.
В сердечной ветке в Твиттере 13 января Рейсдорф подтвердил свой отъезд, начиная с 10 января. Он подчеркнул ключевые достижения, в том числе свою работу по запоминающейся последовательности кампании «Blood Brothers» Modern Warfare 3 и влиятельную миссию «выжженная земля».
Влияние Рейсдорфа распространилось на инновационную эпоху «сапог на земле», а его вклад в механику Advanced Warfare, такую как повышение прыжков и тактические перезагрузки, что значительно влияет на игровой процесс. Он также наблюдал за созданием уникальных подписей оружия и энергетического оружия, наряду с дизайном нескольких многопользовательских карт. Он открыто обсуждал свои оговорки о системе «Pick 13», выражая свою веру в то, что KillStreaks должны оставаться четкими вознаграждениями, отделенными от основного выбора загрузки.
Размышляя о своей работе над Call of Duty: WW2, Рейсдорф рассмотрел первоначальные противоречия, связанные с системой оружия, ограниченной классом в классе, подчеркивая быстрое изменение этого решения после запуска. Его вклад в Call of Duty: Vanguard включал в себя разработку как на основе открытий, так и традиционных карт с тремя полосами движения, предпочтения дизайна, связанного с его акцентом на приятный игровой процесс по поводу строгого военного реализма.
Его последняя роль включала в себя наблюдение за многопользовательским дизайном Modern Warfare 3 2023 года, включая ностальгическую переосмысление классических карт Modern Warfare 2 и добавление тонких, но эффективных деталей. Будучи креативным директором, он возглавил разработку многочисленных режимов живого сезона, таких как борьба снега 1-го сезона и инфекционный праздник, добавив более 20 режимов в современный контент после запуска Modern Warfare 3.
Уход Рейсдорфа знаменует собой конец значительной главы в истории Call of Duty, но его заключительные замечания предполагают постоянное присутствие в игровой индустрии. Его наследие, несомненно, будет ощущаться на долгие годы.
Android Экшен-Защита
TiMi и Garena представляют глобальную мобильную версию Delta Force
Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Политиков больше нет: Законодатели II расширяют ваши возможности
Новый вариант многопользовательской игры: Don't Starve Together присоединяется к Netflix Games
Monster Hunter Now Скоро состоится лицензионное мероприятие с редкими оттенками!
Вторая половина Wuthering Waves 1.1 представляет новые баннеры и события
Supergirl: Женщина завтра
Feb 22,2025
Руководство для начинающих по Slack Off Survivor
Feb 22,2025
Уникальный контент ремесла: максимизируйте видимость Google
Feb 22,2025
Какую Amazon Fire TV Stick вы должны купить в 2025 году?
Feb 22,2025
Monster Hunter теперь бросает обновление размерной ссылки и эпический коллаз с Mrbeast!
Feb 22,2025