Дом >  Новости >  Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

by Sebastian Feb 22,2025

Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

Ветеран Call of Duty Multiplayer Creative Director, Грег Рейсдорф, откидывает Sladgehammer Games после 15 лет

После замечательного 15-летнего пребывания в Sledgehammer Games Грег Рейсдорф, креативный директор Multiplayer Call of Duty, объявил о своем отъезде. Его вклад охватывал многочисленные названия Call of Duty, начиная с развития Modern Warfare 3 в 2011 году.

Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer Games, основанное в 2009 году, увидел, как он играет ключевую роль в формировании многопользовательского ландшафта нескольких знаковых игр. Его участие простиралось за пределы собственных проектов Sledgehammer, охватывающих сотрудничество с Treyarch, Infinity Ward и Raven Software в различных выпусках Call of Duty, включая недавние Black Ops 6 и Warzone.

В сердечной ветке в Твиттере 13 января Рейсдорф подтвердил свой отъезд, начиная с 10 января. Он подчеркнул ключевые достижения, в том числе свою работу по запоминающейся последовательности кампании «Blood Brothers» Modern Warfare 3 и влиятельную миссию «выжженная земля».

Влияние Рейсдорфа распространилось на инновационную эпоху «сапог на земле», а его вклад в механику Advanced Warfare, такую ​​как повышение прыжков и тактические перезагрузки, что значительно влияет на игровой процесс. Он также наблюдал за созданием уникальных подписей оружия и энергетического оружия, наряду с дизайном нескольких многопользовательских карт. Он открыто обсуждал свои оговорки о системе «Pick 13», выражая свою веру в то, что KillStreaks должны оставаться четкими вознаграждениями, отделенными от основного выбора загрузки.

Размышляя о своей работе над Call of Duty: WW2, Рейсдорф рассмотрел первоначальные противоречия, связанные с системой оружия, ограниченной классом в классе, подчеркивая быстрое изменение этого решения после запуска. Его вклад в Call of Duty: Vanguard включал в себя разработку как на основе открытий, так и традиционных карт с тремя полосами движения, предпочтения дизайна, связанного с его акцентом на приятный игровой процесс по поводу строгого военного реализма.

Его последняя роль включала в себя наблюдение за многопользовательским дизайном Modern Warfare 3 2023 года, включая ностальгическую переосмысление классических карт Modern Warfare 2 и добавление тонких, но эффективных деталей. Будучи креативным директором, он возглавил разработку многочисленных режимов живого сезона, таких как борьба снега 1-го сезона и инфекционный праздник, добавив более 20 режимов в современный контент после запуска Modern Warfare 3.

Уход Рейсдорфа знаменует собой конец значительной главы в истории Call of Duty, но его заключительные замечания предполагают постоянное присутствие в игровой индустрии. Его наследие, несомненно, будет ощущаться на долгие годы.

Трендовые игры Более >