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ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

by Sebastian Feb 22,2025

ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर, ग्रेग रीसडॉर्फ के वयोवृद्ध कॉल, 15 साल के बाद स्लेजहैमर गेम्स प्रस्थान करते हैं

स्लेजहैमर गेम्स में एक उल्लेखनीय 15-वर्षीय कार्यकाल के बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर अनुभवों के पीछे के रचनात्मक निदेशक ग्रेग रीसडॉर्फ ने अपने प्रस्थान की घोषणा की है। उनके योगदान ने 2011 में आधुनिक युद्ध 3 के विकास के साथ शुरुआत की, कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।

2009 में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स के साथ रीसडॉर्फ की यात्रा ने उन्हें कई प्रतिष्ठित खेलों के मल्टीप्लेयर परिदृश्य को आकार देने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। उनकी भागीदारी स्लेजहैमर की अपनी परियोजनाओं से परे विस्तारित हुई, जिसमें हाल ही में ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन सहित ड्यूटी रिलीज के विभिन्न कॉल पर ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ सहयोग शामिल है।

13 जनवरी को एक हार्दिक ट्विटर थ्रेड में, रीसडॉर्फ ने 10 जनवरी से प्रभावी अपने प्रस्थान की पुष्टि की। उन्होंने आधुनिक युद्ध 3 के यादगार "ब्लड ब्रदर्स" अभियान अनुक्रम और प्रभावशाली "झुलसी हुई पृथ्वी" मिशन पर उनके काम सहित प्रमुख उपलब्धियों पर प्रकाश डाला।

Reisdorf के प्रभाव ने कॉल ऑफ ड्यूटी के युग के अभिनव "बूट्स" के रूप में बढ़ाया, उन्नत युद्ध के यांत्रिकी में उनके योगदान के साथ, जैसे कि बूस्ट जंप और टैक्टिकल रीलोड, गेमप्ले को काफी प्रभावित करते हैं। उन्होंने कई मल्टीप्लेयर मैप्स के डिजाइन के साथ -साथ अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर और ऊर्जा हथियारों के निर्माण की भी देखरेख की। उन्होंने खुले तौर पर "पिक 13" प्रणाली के बारे में अपने आरक्षण पर चर्चा की, यह विश्वास करते हुए कि किलस्ट्रेक्स को अलग -अलग पुरस्कार रहना चाहिए, आवश्यक लोडआउट विकल्पों से अलग होना चाहिए।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर अपने काम को दर्शाते हुए: WW2, Reisdorf ने खेल के वर्ग-प्रतिबंधित हथियार प्रणाली के आसपास के प्रारंभिक विवाद को संबोधित किया, इस निर्णय के बाद के लॉन्च के स्विफ्ट रिवर्सल को उजागर किया। कॉल ऑफ ड्यूटी में उनका योगदान: मोहरा ने खोज-आधारित और पारंपरिक तीन-लेन मानचित्र दोनों का विकास शामिल किया, एक डिजाइन वरीयता जो सख्त सैन्य यथार्थवाद पर सुखद गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने से उपजी है।

उनकी सबसे हालिया भूमिका में 2023 के मॉडर्न वारफेयर 3 के मल्टीप्लेयर डिजाइन की देखरेख शामिल थी, जिसमें क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 मैप्स के उदासीन पुनर्मिलन और सूक्ष्म अभी तक प्रभावशाली विवरणों के अलावा शामिल थे। क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने कई लाइव सीज़न मोड के विकास की अगुवाई की, जैसे कि सीज़न 1 की स्नोफाइट और संक्रामक अवकाश, आधुनिक युद्ध 3 के पोस्ट-लॉन्च सामग्री में 20 से अधिक मोड जोड़ते हैं।

Reisdorf के प्रस्थान से कॉल ऑफ़ ड्यूटी के इतिहास में एक महत्वपूर्ण अध्याय के अंत को चिह्नित किया गया है, लेकिन उनकी समापन टिप्पणी गेमिंग उद्योग के भीतर एक निरंतर उपस्थिति का सुझाव देती है। उनकी विरासत निस्संदेह आने वाले वर्षों के लिए महसूस की जाएगी।