Trang chủ >  Tin tức >  Call of Duty Studio mất giám đốc phát triển nhiều người chơi

Call of Duty Studio mất giám đốc phát triển nhiều người chơi

by Sebastian Feb 22,2025

Call of Duty Studio mất giám đốc phát triển nhiều người chơi

Giám đốc sáng tạo Call of Duty Call of Duty, Greg Reisdorf, khởi hành trò chơi Sledgehammer sau 15 năm

Sau nhiệm kỳ 15 năm đáng chú ý tại Sledgehammer Games, Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo đằng sau trải nghiệm nhiều người chơi của Call of Duty, đã tuyên bố khởi hành. Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với sự phát triển của Modern Warfare 3 vào năm 2011.

Hành trình của Reisdorf với Sledgehammer Games, được thành lập năm 2009, đã thấy anh ta đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình cảnh quan nhiều người chơi của một số trò chơi mang tính biểu tượng. Sự tham gia của anh ấy đã vượt ra ngoài các dự án riêng của Sledgehammer, bao gồm các sự hợp tác với phần mềm Treyarch, Infinity Ward và Raven trong các bản phát hành Call of Duty khác nhau, bao gồm cả Black Ops 6 và Warzone gần đây.

Trong một chủ đề Twitter chân thành vào ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã xác nhận sự ra đi của anh ấy, có hiệu lực vào ngày 10 tháng 1. Ông nhấn mạnh những thành tựu quan trọng, bao gồm cả công việc của ông trên chuỗi chiến dịch "Blood Brothers" đáng nhớ của Modern Warfare 3 và nhiệm vụ "thiêu đốt" có tác động.

Ảnh hưởng của Reisdorf mở rộng đến "Giày trên mặt đất" thời đại Call of Duty, với những đóng góp của anh ấy cho các cơ chế của Warfare tiên tiến, như tăng tốc và tải lại chiến thuật, ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi. Ông cũng giám sát việc tạo ra các chữ ký vũ khí độc đáo và vũ khí năng lượng, cùng với thiết kế của một số bản đồ nhiều người chơi. Anh ta công khai thảo luận về các đặt phòng của mình về hệ thống "Pick 13", bày tỏ niềm tin của anh ta rằng Killstreaks nên vẫn là những phần thưởng riêng biệt, tách biệt với các lựa chọn tải thiết yếu.

Suy ngẫm về công việc của mình về Call of Duty: WW2, Reisdorf đã giải quyết cuộc tranh cãi ban đầu xung quanh hệ thống vũ khí bị hạn chế của trò chơi, nêu bật sự đảo ngược nhanh chóng của quyết định này sau khi ra mắt. Những đóng góp của ông cho Call of Duty: Vanguard bao gồm sự phát triển của cả bản đồ ba làn truyền thống và dựa trên khám phá, một ưu tiên thiết kế xuất phát từ sự tập trung vào trò chơi thú vị hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.

Vai trò gần đây nhất của ông liên quan đến việc giám sát thiết kế nhiều người chơi của Warfare 3 hiện đại năm 2023, bao gồm cả việc tái hiện hoài cổ về bản đồ Warfare 2 hiện đại cổ điển và bổ sung các chi tiết tinh tế nhưng có tác động. Với tư cách là giám đốc sáng tạo, ông dẫn đầu sự phát triển của nhiều chế độ mùa trực tiếp, chẳng hạn như trận đấu tuyết mùa 1 và kỳ nghỉ truyền nhiễm, thêm hơn 20 chế độ cho nội dung sau khi ra mắt của Warfare 3 hiện đại.

Sự ra đi của Reisdorf đánh dấu sự kết thúc của một chương quan trọng trong lịch sử Call of Duty, nhưng những nhận xét kết luận của ông cho thấy sự hiện diện liên tục trong ngành công nghiệp game. Di sản của ông chắc chắn sẽ được cảm nhận trong nhiều năm tới.

Trò chơi thịnh hành Hơn >