Thuis >  Nieuws >  Call of Duty Studio verliest multiplayer ontwikkelingsdirecteur

Call of Duty Studio verliest multiplayer ontwikkelingsdirecteur

by Sebastian Feb 22,2025

Call of Duty Studio verliest multiplayer ontwikkelingsdirecteur

Veteraan Call of Duty Multiplayer Creative Director, Greg Reisdorf, vertrekt na 15 jaar voorhamerspellen

Na een opmerkelijke 15-jarige ambtstermijn bij Sledgehammer Games, heeft Greg Reisdorf, de creatieve directeur achter de multiplayer-ervaringen van Call of Duty, zijn vertrek aangekondigd. Zijn bijdragen omvatten talloze Call of Duty -titels, te beginnen met de ontwikkeling van Modern Warfare 3 in 2011.

De reis van Reisdorf met Sledgehammer Games, opgericht in 2009, zag hem een ​​cruciale rol spelen bij het vormgeven van het multiplayer -landschap van verschillende iconische spellen. Zijn betrokkenheid reikte verder dan de eigen projecten van Sledgehammer en omvatte samenwerkingen met Treyarch, Infinity Ward en Raven Software op verschillende releases van Call of Duty, waaronder de recente Black Ops 6 en Warzone.

In een oprechte Twitter -thread op 13 januari bevestigde Reisdorf zijn vertrek, met ingang van 10 januari. Hij benadrukte belangrijke prestaties, waaronder zijn werk over de memorabele "Blood Brothers" -campagnevolgorde van Modern Warfare 3 en de impactvolle "Scorched Earth" -missie.

De invloed van Reisdorf breidde zich uit tot het innovatieve "laarzen ter plaatse" tijdperk van Call of Duty, met zijn bijdragen aan de mechanica van Advanced Warfare, zoals boostsprongen en tactische herlaads, die de gameplay aanzienlijk beïnvloeden. Hij hield ook toezicht op het creëren van unieke wapenhandtekeningen en energiewapens, naast het ontwerp van verschillende multiplayer -kaarten. Hij besprak openlijk zijn bedenkingen over het "Pick 13" -systeem en uitte zijn overtuiging dat killstreaks verschillende beloningen moeten blijven, los van essentiële uitlastkeuzes.

Reisdorf nadenkt over zijn werk op Call of Duty: WW2, sprak de eerste controverse rond het klasse-beperkte wapensysteem van de game aan, wat de snelle omkering van deze beslissing na de lancering benadrukt. Zijn bijdragen aan Call of Duty: Vanguard omvatte de ontwikkeling van zowel op ontdekking gebaseerde als traditionele driebaans kaarten, een ontwerpvoorkeur die voortvloeit uit zijn focus op plezierige gameplay boven strikt militair realisme.

Zijn meest recente rol omvatte het toezicht op het multiplayer -ontwerp van Modern Warfare 3 van 2023, inclusief de nostalgische herbeeld van klassieke Modern Warfare 2 -kaarten en de toevoeging van subtiele maar impactvolle details. Als creatief directeur leidde hij de ontwikkeling van talloze live seizoensmodi, zoals het sneeuwfight en de infectieuze vakantie van seizoen 1, met meer dan 20 modi aan de post-lanceringsinhoud van Modern Warfare 3.

Het vertrek van Reisdorf markeert het einde van een belangrijk hoofdstuk in de geschiedenis van Call of Duty, maar zijn slagende opmerkingen suggereren een voortdurende aanwezigheid binnen de gaming -industrie. Zijn erfenis zal ongetwijfeld nog jaren worden gevoeld.

Populaire spellen Meer >