အိမ် >  သတင်း >  EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dragon Age: The Veilguard က 'ကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်များနှင့်ပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်း' ကိုမအောင်မြင်ပါ။

EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dragon Age: The Veilguard က 'ကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်များနှင့်ပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်း' ကိုမအောင်မြင်ပါ။

by Nicholas Feb 25,2025

Ea CEO andrew Wilson သည် Dragon on of of of Dragon underformance ၏ငွေရေးကြေးရေးအရှိန်အဟုန်မြင့်မားသည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Bioware ၏ bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း 5 Mass Effects 5 , နဂါးခေတ် * အဖွဲ့မှအခြား EA စီမံကိန်းများမှ 0 န်ထမ်းများထံမှ 0 န်ထမ်းများပြောင်းလဲသွားသည်။

EA ၏မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာတွင် Dragon Age: The Veilguard * သည်ကစားသမား 1.5 သန်းရှိခဲ့သော်လည်း, Layffoffs နှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများထွက်ခွာခြင်းအပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုယခင်ကမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည်ဂိမ်းပြီးစီးခြင်းကို EA ၏ Live-service elements များအတွက် EA ၏ကန ဦး တွန်းအားပေးသည့်အချက်များဟုမှတ်သားလောက်ဖွယ်လုပ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။

Wilson သည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူဟုခေါ်သည့်အနာဂတ် RPG များသည် "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအရည်အသွေးများနှင့်အတူမြင့်မားသောအရည်အသွေးမြင့်ဇာတ်လမ်းများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများ" လိုအပ်သည်။ သူကဂိမ်း၏ဝေဖန်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းအပြိုင်အဆိုင်စျေးကွက်တွင်ပရိသတ်ကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်ရရှိခဲ့သည်။ ဤဖော်ပြချက်သည်ဤအင်္ဂါရပ်များကိုထည့်သွင်းခြင်းကအရောင်းမြှင့်တင်မှုတိုးတက်လာခြင်းကြောင့် Bioware Dragon age Reboot အတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်ရှုထောင့်ကအငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းသောရှုထောင့်ကပွဲကိုတစ်ခုတည်းသောကစားသမားတစ် ဦး အာရုံစူးစိုက်မှုသို့ပြောင်းလဲပစ်လိုက်သည်။

Fan တုံ့ပြန်မှုက The The Veilguard ၏စွမ်းဆောင်ရည်မှသင်ခန်းစာများကို Baldur's ဂိတ် 3 ကဲ့သို့သော Langual Player RPGs ၏အောင်မြင်မှုကိုညွှန်ပြခြင်းမှအကြံပြုသည်။ နဂါးခေတ် ၏အနာဂတ် သည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။

EA CFO Stuart Canfield သည် Bioware ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြစ်ပြီးသိသိသာသာ 0 န်ထမ်းများလျော့ကျလာသည့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 5 * ဆီသို့ ဦး တည်ခြင်းသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုသတိပြုမိသည်။ သူကပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုမဟာဗျူဟာဆိုင်ရာအရင်းအမြစ်များကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Single-player ဂိမ်းများသည် EA ၏ 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအပိုင်းအစကိုကိုယ်စားပြုကြောင်းသတိရရန်အရေးကြီးသည်။ Live Service Games, အထူးသဖြင့်အန္တိမသည့်အသင်းသည်အများစု (ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က 74% တွင် 74%) ပါ 0 င်သည်။ လာမည့် စကိတ်စီးခြင်းကဲ့သို့သောအနာဂတ် EA ခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်တစ်ခုကစစ်မြေပြင် သည်ဤတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံကိုလိုက်နာရန်မျှော်လင့်ရသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >