Ev >  Haberler >  EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

by Nicholas Feb 25,2025

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: DeilGuard 'un finansal düşük performansını daha geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Geçen haftaki BioWare'in yeniden yapılandırılması, sadece Mass Effect 5 'e odaklanarak, personelin Dragon Age ekibinden diğer EA projelerine geçtiğini gördü.

EA'nın son finansal raporu, bildirilen 1,5 milyon oyuncuya rağmen Dragon Age: The VeilGuard 'ın öngörülen nişan rakamlarını önemli ölçüde kaçırdığını ve yaklaşık% 50 kısal olduğunu ortaya koydu. IGN, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere daha önce belgelenmiş kalkınma zorlukları. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare personeli oyunun tamamlanmasını EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk baskısı göz önüne alındığında dikkate değer bir başarı olarak gördü.

Wilson, bir yatırımcı çağrısında, gelecekteki RPG'lerin, çekiciliği genişletmek için "paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra daha derin katılım" gerektirmesini önerdi. Oyunun kritik beğeni topladığını kabul etti, ancak rekabetçi bir pazarda sınırlı kitle erişimini vurguladı. Bu ifade, bu özellikleri dahil etmenin, EA'nın BioWare Dragon Age yeniden başlatma için önceki görevi ile karmaşıklaşan bir perspektifin gelişmiş bir perspektif olabileceğini ima ediyor.

Fan reaksiyonu, EA'nın Baldur'un Gate 3 gibi son tek oyunculu RPG'lerin başarısını işaret ederek Veilguard'ın performansından gelen dersleri yanlış yorumlamış olabileceğini öne sürüyor. Dragon Age 'in geleceği belirsiz kalıyor.

EA CFO Stuart Canfield, önemli personel indirimlerini içeren Mass Effect 5 'e doğru kaymayı not ederek BioWare yeniden yapılandırmasına değindi. Değişen endüstri manzarasını ve potansiyeli en üst düzeye çıkarmak için kaynakların stratejik yeniden tahsis edilmesini vurguladı.

Tek oyunculu oyunların EA gelirinin küçük bir kısmını temsil ettiğini hatırlamak çok önemlidir. Canlı servis oyunları, özellikle Ultimate Team, Apex Legends ve The Sims gibi başlıklardan önemli katkılarla çoğunluğa (geçen yıl% 74) katkıda bulunur. Yaklaşan Skate ve bir sonraki Battlefield gibi gelecekteki EA başlıklarının da bu canlı hizmet modelini takip etmesi bekleniyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >