Thuis >  Nieuws >  EA CEO zegt Dragon Age: The Veilguard slaagde er niet in om 'resoneren met een breed publiek', gamers willen in toenemende mate 'Sharld-World-functies'

EA CEO zegt Dragon Age: The Veilguard slaagde er niet in om 'resoneren met een breed publiek', gamers willen in toenemende mate 'Sharld-World-functies'

by Nicholas Feb 25,2025

EA CEO Andrew Wilson schrijft de financiële underperformance van Dragon Age: The Veilguard toe aan het falen om contact te maken met een breder publiek. De herstructurering van BioWare van vorige week, die uitsluitend op Mass Effect 5 werd gericht, zag het personeel verschuiven van het Dragon Age -team naar andere EA -projecten.

Het recente financiële rapport van EA onthulde dat Dragon Age: The Veilguard , ondanks een gerapporteerde 1,5 miljoen spelers, de geprojecteerde engagementcijfers aanzienlijk miste en bijna 50% tekort schiet. IGN heeft eerder gedocumenteerde ontwikkelingsuitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel. Volgens Jason Schreier van Bloomberg beschouwden het personeel van BioWare de voltooiing van de game als een opmerkelijke prestatie gezien EA's eerste drang naar live-service-elementen, later omgekeerd.

Wilson suggereerde in een beleggersoproep, toekomstige RPG's vereisen "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid naast hoogwaardige verhalen" om de aantrekkingskracht te verbreden. Hij erkende de kritische toejuiching van de game, maar benadrukte het beperkte bereik van het beperkte doelgroep in een competitieve markt. Deze verklaring houdt in dat het opnemen van deze functies de verkoop kan hebben verbeterd, een perspectief gecompliceerd door EA's eerdere mandaat voor een Bioware Dragon Age opnieuw opstarten die uiteindelijk de game naar een focus voor één speler verschoof.

Fan-reactie suggereert dat EA mogelijk de lessen van The Veilguard's prestaties verkeerd heeft begrepen, wijzend op het succes van recente RPG's voor één speler zoals Baldur's Gate 3 . De toekomst van Dragon Age blijft onzeker.

EA CFO Stuart Canfield richtte zich op de herstructurering van BioWare en merkte op dat de verschuiving naar Mass Effect 5 , die aanzienlijke personeelsreducties inhield. Hij benadrukte het veranderende landschap van de branche en de strategische herverdeling van middelen om het potentieel te maximaliseren.

Het is cruciaal om te onthouden dat games met één speler een klein deel van de inkomsten van EA vertegenwoordigen. Live servicegames, met name Ultimate Team, dragen de meerderheid bij (74% in het afgelopen jaar), met belangrijke bijdragen van titels als Apex Legends en de Sims . Toekomstige EA-titels, zoals de aankomende skate en het volgende slagveld , zullen ook naar verwachting dit live-service-model volgen.

Populaire spellen Meer >