Дом >  Новости >  Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

by Nicholas Feb 25,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписывает финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью связаться с более широкой аудиторией. Реструктуризация BioWare на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , видела, как персонал переходит от команды Dragon Age к другим проектам EA.

Недавний финансовый отчет EA показал, что Dragon Age: The Veilguard , несмотря на то, что он сообщил 1,5 миллиона игроков, значительно пропустил прогнозируемые цифры взаимодействия, падая почти на 50%. IGN ранее документировал проблемы развития, в том числе увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare рассматривали завершение игры как замечательный подвиг, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменившегося.

Уилсон, по вызову инвестора, предположил, что будущие RPG требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями», чтобы расширить апелляцию. Он признал критическое признание игры, но подчеркнул ее ограниченную аудиторию на конкурентном рынке. Это утверждение подразумевает, что включение этих функций могло бы улучшить продажи, а точка зрения, осложненная предыдущим мандатом EA для перезагрузки Bioware Dragon Age , которая в конечном итоге изменила игру на фокусировку с одним игроком.

Реакция фанатов предполагает, что EA, возможно, неверно истолковала уроки из выступления в Вейлгаарде, указывая на успех недавних RPG-однопользователя, таких как Baldur's Gate 3 . Будущее Dragon Age * остается неопределенным.

КОН ЕАС Стюарт Кэнфилд обратился к реструктуризации BioWare, отметив переход к Mass Effect 5 , который включал значительное сокращение персонала. Он подчеркнул меняющуюся отраслевую ландшафт и стратегическое перераспределение ресурсов, чтобы максимизировать потенциал.

Крайне важно помнить, что игры с одним игроком представляют небольшую часть доходов EA. Игры в живых сервисах, особенно Ultimate Team, вносят большинство (74% в прошлом году), со значительным вкладом из названий, таких как Apex Legends и The Sims . Ожидается, что будущие названия EA, такие как предстоящий скейт и следующее Battlefield , также будут следовать этой модели живого обслуживания.

Трендовые игры Более >