বাড়ি >  খবর >  ইএর সিইও বলেছেন ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড 'বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে,' গেমাররা ক্রমবর্ধমানভাবে 'ভাগ করে নেওয়া-বিশ্ব বৈশিষ্ট্যগুলি চায়'

ইএর সিইও বলেছেন ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড 'বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে,' গেমাররা ক্রমবর্ধমানভাবে 'ভাগ করে নেওয়া-বিশ্ব বৈশিষ্ট্যগুলি চায়'

by Nicholas Feb 25,2025

ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড এর আর্থিক আন্ডার পারফরম্যান্সকে আরও বিস্তৃত দর্শকদের সাথে যোগাযোগ করতে ব্যর্থতার জন্য দায়ী করেছেন। গত সপ্তাহের বায়োওয়ার পুনর্গঠন, সম্পূর্ণরূপে ভর প্রভাব 5 এর দিকে মনোনিবেশ করে, কর্মীরা ড্রাগন এজ দল থেকে অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছে।

ইএর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড , রিপোর্ট করা 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড় সত্ত্বেও, অনুমান করা ব্যস্ততার পরিসংখ্যানগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে মিস করেছেন, প্রায় 50% সংক্ষিপ্ত হয়ে পড়েছে। আইজিএন পূর্বে ছাঁটাই এবং মূল কর্মীদের প্রস্থান সহ উন্নয়ন চ্যালেঞ্জগুলি নথিভুক্ত করেছিল। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা গেমটির সমাপ্তিটিকে লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলির জন্য EA এর প্রাথমিক ধাক্কা বিবেচনা করে পরে বিপরীতভাবে বিপরীত হয়েছিল।

উইলসন, একজন বিনিয়োগকারী আহ্বানে, ভবিষ্যতের আরপিজির পরামর্শ দিয়েছিলেন যে আবেদনগুলি আরও বিস্তৃত করার জন্য "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্য এবং উচ্চমানের বর্ণনার পাশাপাশি গভীর ব্যস্ততার প্রয়োজন। তিনি গেমের সমালোচনামূলক প্রশংসা স্বীকার করেছেন তবে প্রতিযোগিতামূলক বাজারে এর সীমিত দর্শকদের কাছে পৌঁছনো তুলে ধরেছেন। এই বিবৃতিটি বোঝায় যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করার ফলে বিক্রয় উন্নত হতে পারে, এটি একটি বায়োওয়ার ড্রাগন এজ রিবুটের জন্য EA এর পূর্বের আদেশের দ্বারা জটিল একটি দৃষ্টিকোণ যা শেষ পর্যন্ত গেমটিকে একক প্লেয়ার ফোকাসে স্থানান্তরিত করে।

ফ্যানের প্রতিক্রিয়া পরামর্শ দেয় যে ইএ বালদুরের গেট 3 এর মতো সাম্প্রতিক একক খেলোয়াড় আরপিজির সাফল্যের দিকে ইঙ্গিত করে দ্য ভিলগার্ডের পারফরম্যান্স থেকে পাঠগুলি ভুল ধারণা তৈরি করতে পারে। ড্রাগন এজ এর ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে।

ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড বায়োওয়ার পুনর্গঠনকে সম্বোধন করে ভর প্রভাব 5 এর দিকে স্থানান্তরকে লক্ষ্য করে, যা উল্লেখযোগ্য কর্মীদের হ্রাস জড়িত। তিনি পরিবর্তিত শিল্পের আড়াআড়ি এবং সম্ভাব্য সর্বাধিকীকরণের জন্য সংস্থানগুলির কৌশলগত পুনর্নির্মাণের উপর জোর দিয়েছিলেন।

এটি মনে রাখা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে একক প্লেয়ার গেমগুলি EA এর উপার্জনের একটি ছোট ভগ্নাংশের প্রতিনিধিত্ব করে। লাইভ সার্ভিস গেমস, বিশেষত চূড়ান্ত দল, এপেক্স কিংবদন্তি এবং সিমস এর মতো শিরোনামগুলির উল্লেখযোগ্য অবদান সহ সংখ্যাগরিষ্ঠ (গত বছরে% ৪%) অবদান রাখে। ভবিষ্যতের ইএ শিরোনামগুলি, যেমন আসন্ন স্কেট এবং পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্র , এই লাইভ-সার্ভিস মডেলটি অনুসরণ করবে বলেও আশা করা হচ্ছে।