အိမ် >  သတင်း >  DLSS: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

DLSS: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

by Nicholas Mar 26,2025

Nvidia's DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် PC Gaming ၏နယ်ပယ်တွင်အသွင်ပြောင်းထားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုအဖြစ်ရပ်တည်နေသည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်၎င်း၏နိဒါန်း မှစ. DLSS သည်အမျိုးမျိုးသောမွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့်ပြောင်းလဲခြင်း, ၎င်း၏စွမ်းရည်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်း, ဤလမ်းညွှန်သည် DLSS သည် Nvidia Non-Nvidia GPU ကိုအသုံးပြုနေသည့်တိုင်, မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်, ၎င်း၏မျိုးဆက်ကွဲပြားမှုနှင့်၎င်း၏အရေးပါမှုကိုခွဲခြားထားသည်။

* Matthew S. Smith မှနောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ။ *

DLSS ဆိုတာဘာလဲ။

Nvidia DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပုံအရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစီးပွားဖြစ်နည်းပညာဖြစ်သည်။ "Super Sampling" ဟူသောဝေါဟာရသည်၎င်း၏ Nvidia ၏အာရုံကြောကွန်ယက်ကို အသုံးပြု. ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဂိမ်းများကိုပိုမိုမြင့်မားသောဂိမ်းများကိုတားဆီးနိုင်သည်။ ၎င်းသည်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားခြင်းမရှိဘဲစွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

မူလက upscaling ကိုအာရုံစိုက်သည်, DLSS သည်ယခုအခါ image အရည်အသွေးကိုတိုးမြှင့်ရေးအတွက်နောက်ထပ်စနစ်များကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းတို့တွင် AI ကိုအသုံးပြုသော DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ FPS တိုးမြှင့်ဖို့ AI-Generated ဘောင်များထည့်သွင်းသော DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi frame မျိုးဆက်, နှင့် Dlaa (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုဆန့်ကျင်ရေးဆန့်ကျင်ရေး) သည် image အရည်အသွေးနှင့်ဇာတိဆုံးဖြတ်ချက်များကို ကျော်လွန်. anti-aliasing များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

ကစားခြင်း Super Resolution သည် DLSS ၏အသိအမှတ်ပြုမှုအရှိဆုံးအင်္ဂါရပ်ဖြစ်ပြီး Ray Tracing ကိုအသုံးပြုသည့်အခါအထူးသဖြင့်အကျိုးရှိသည်။ ထောက်ပံ့ထားသောဂိမ်းများတွင် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်အရည်အသွေးကဲ့သို့သောအမျိုးမျိုးသော modes များမှတဆင့် DLSS ကိုဖွင့်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Cyberpunk 2077 တွင် 4K resolution ကို DLSS အရည်အသွေးစနစ်ဖြင့် 1440p နှင့် UPSCESC မှ 4K တွင်ကစားနိုင်ပြီးအနိမ့်ဆုံး resolution နှင့် AI-Assistred Resolution ကြောင့်ဘောင်နှုန်းကိုသိသိသာသာတိုးတက်လာလိမ့်မည်။

DLSS ၏အာရုံကြောပြန်ဆိုခြင်းသည် checkerboard ပြန်ဆိုခြင်းကဲ့သို့ရိုးရာနည်းစနစ်များနှင့်ကွဲပြားသည်။ သို့သော်၎င်းသည် "bubbling" အရိပ်များ "ကဲ့သို့သောအပိုပစ္စည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သော်လည်းအထူးသဖြင့် DLSS 4 တွင်အထူးသဖြင့် DLSS 4 တွင်သိသိသာသာလျော့ပါးသွားခဲ့သည်။

ထုတ်လုပ်မှုခုန်: DLSS 4 မှ DLSS 3

RTX 50-series များဖြင့် Nvidia သည် DLIDIA ကို DLSS 4 ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး AI မော်ဒယ်ကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးသည်။ DLSS 3 နှင့် 3.5 သည်ဂိမ်းမြင်ကွင်းများနှင့် Spatial ဆက်ဆံရေးကိုဆန်းစစ်ခြင်းအတွက်ထိရောက်သောအာရုံကြောအာရုံကြောကွန်ယက် (CNN) ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ သို့သော် DLSS 4 သည် TNN ဟုလူသိများသောပိုမိုအဆင့်မြင့်သောထရန်စဖော်မာမော်ဒယ်လ်သို့ပြောင်းရွှေ့သည်။

ဤမော်ဒယ်အသစ်သည် DLSS စူပါနမူနာနှင့် DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း, Slassper Gameplay ကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်မျက်နှာပြင်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများကဲ့သို့အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Bubbling Shadows နှင့် Flickering လိုင်းများကဲ့သို့ဘုံအပိုပစ္စည်းများကိုလည်းလျော့နည်းစေသည်။ ထို့အပြင် DLSS 4 ၏ TNN ၏ TNN သည် frame မျိုးဆက်ကိုစွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ခြင်းကို DLSS Multi frame မျိုးဆက်သစ်ကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးသည်။

input lag နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန် Nvidia သည် DLIDIA ကို Nvidia Reflex 2.0 နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ DLSS frame မျိုးဆက်သည်တခါတရံရွေ့လျားနေသောအရာဝတ်ထုများကိုတစ်ခါတစ်ရံအသေးအဖွဲ 0 န်ထမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သဖြင့်အထူးသဖြင့်အဆင့်မြင့်ချိန်ညှိချက်များတွင် NVIDIA သည်အသုံးပြုသူများအားသူတို့၏မော်နီတာ၏ refresh rate နှင့်ကိုက်ညီရန်ခွင့်ပြုသည်။

DLSS Multi frame မျိုးဆက်သည် RTX 50-series များနှင့်သီးသန့်ဖြစ်သော်လည်း Transformer မော်ဒယ်လ်၏အကျိုးခံစားခွင့်အသစ်များကို NVIDIA app မှတဆင့် RTX အသုံးပြုသူများအားလုံးအတွက်ရနိုင်သည်။

DLSS ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဘာကြောင့်ကိစ္စမျိုးဖြစ်သနည်း။

DLSS သည် PC Gaming တွင်အဓိကနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် GPU များ၏သက်တမ်းကိုတိုးချဲ့ခြင်း, ဂိမ်းကစားသူများသည် Settings သို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည် mode များကိုညှိခြင်းဖြင့်ကစားနိုင်သည့် frame rates များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ခွင့်ပြုသည်။

DLSS သည် PC Gaming တွင်စံသတ်မှတ်ချက်အသစ်တစ်ခုကိုထည့်သွင်းထားပြီး AMD FESEDUFX Super Resolution (FSR) နှင့် Intel Xe Super Super Super (XEES) နှင့် Intel XE Super Super (XEES) နှင့် Intel XE Super Super Super (XEES) နှင့် Intel Xe Super Super (XESS) နှင့် Intel XE Super Super (XESS) နှင့် Intel Xe Super Sunsing (XESS) နှင့် Intel Xe Super Sunsing (XESS) နှင့် Intel Xe Super Super Super) Nvidia ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် GPU စျေးနှုန်းများမြင့်တက်လာသော်လည်း DLSS သည်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောကစားနည်းကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။

Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess

Nvidia's DLSS သည် DLSS 4 တွင် DLSS 4 တွင်ပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်အနိမ့်ဆုံး input latency ဖြင့် perfiness multi-frame မျိုးဆက်များကိုထိရောက်စွာလုပ်ဆောင်သည်။ AMD ၏ FSR နှင့် Intel ၏ Xess သည်အလားတူအကျိုးစီးပွားဆက်ဆံရေးနှင့်ဘ 0 မျိုးဆက်စွမ်းရည်များကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်တွင် Nvidia ၏အဆင့်မြင့်စက်သည်မျိုးဆက်သစ်များသင်ယူခြင်းသည်ပိုမိုနည်းပါးသော,

DLSS သည် Nvidia GPU များနှင့်မတူဘဲ NVIDIA GPU များနှင့်မတူဘဲဂိမ်း developer အကောင်အထည်ဖော်မှုလိုအပ်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုသင့်သည်။ DLSS-Support ဂိမ်းအရေအတွက်သည်သိသိသာသာကြီးထွားလာသော်လည်းဂိမ်းအားလုံးသည်ပုံမှန်အားဖြင့်မပါ 0 င်ပါ။

ကောက်ချက်

Nvidia DLSS သည်ဆက်လက်တိုးတက်နေသော်လည်းဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကိုဆက်လက်တိုးတက်နေသည့်တိုးတက်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gaming အတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည့်အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ AMD နှင့် Intel တို့သည်ယှဉ်ပြိုင်ရသောနည်းပညာများကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ် GPU နှင့်၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များရွေးချယ်ခြင်းသည်သင်၏လိုအပ်ချက်များအတွက်အကောင်းဆုံးတန်ဖိုးကိုဆုံးဖြတ်ရန်သင်ကစားမည့်ဂိမ်းများကိုဆန့်ကျင်သင့်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >