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DLSS : 게임 성능 향상 설명

by Nicholas Mar 26,2025

NVIDIA의 DLSS 또는 딥 러닝 슈퍼 샘플링은 PC 게임 영역에서 혁신적인 기능으로, 성능을 크게 향상시키고 NVIDIA의 그래픽 카드의 수명을 확장합니다. DLSS는 2019 년에 소개 된 이래 다양한 업데이트를 통해 발전하여 NVIDIA의 RTX 그래픽 카드 세대 전체에서 기능을 향상시키고 기능을 구별했습니다. 이 안내서는 현재 비 비디아 GPU를 사용하고 있더라도 DLSS의 기능, 기능 기능, 세대 차이 및 중요성을 탐구합니다.

*Matthew S. Smith의 추가 기여.*

DLS는 무엇입니까?

NVIDIA DLSS 또는 딥 러닝 슈퍼 샘플링은 게임 성능 및 이미지 품질을 높이기 위해 설계된 독점 기술입니다. "Super Sampling"이라는 용어는 광범위한 게임 플레이 데이터에 대해 교육을받은 NVIDIA의 신경망을 사용하여 게임을 더 높은 해상도로 고급하는 능력을 나타냅니다. 이를 통해 게임 내에서 높은 해상도를 수동으로 설정하는 일반적인 히트없이 성능 향상이 가능합니다.

원래 업 스케일링에 중점을 둔 DLSS는 이제 이미지 품질 향상을위한 추가 시스템을 통합합니다. 여기에는 AI를 사용하여 조명 및 그림자 품질을 향상시키는 DLSS Ray Reconstruction이 포함됩니다. DLSS 프레임 생성 및 멀티 프레임 생성으로 AI 생성 프레임을 삽입하여 FPS를 향상시킵니다. 그리고 DLAA (딥 러닝 반 알리 아스)는 이미지 품질을 향상시키고 기본 해상도를 넘어서는 안티 아일리 아스를 향상시킵니다.

놀다 Super Resolution은 DLSS의 가장 인정받는 기능으로, 특히 Ray 추적을 사용할 때 유리합니다. 지원되는 게임에서는 Ultra 성능, 성능, 균형 및 품질과 같은 다양한 모드를 통해 DLS를 활성화 할 수 있습니다. 예를 들어, CyberPunk 2077에서 DLSS 품질 모드로 4K 해상도를 선택하면 1440p에서 게임을 렌더링하고 4K로 업 스케일링하여 렌더링 해상도가 낮아서 Ai-Assisted Upscaling으로 인해 프레임 속도가 크게 향상됩니다.

DLSS의 신경 렌더링은 체커 보드 렌더링과 같은 전통적인 기술과 다릅니다. 다른 업 스케일링 방법에서 세부 사항을 잃어 버리고 기본 해상도에서는 보이지 않는 세부 사항을 추가합니다. 그러나 "버블 링"그림자 나 깜박 거리는 선과 ​​같은 아티팩트를 소개 할 수 있지만, 특히 DLSS 4에서 업데이트로 크게 완화되었습니다.

세대의 도약 : DLSS 3에서 DLSS 4

RTX 50 시리즈를 통해 NVIDIA는 AI 모델을 크게 업그레이드하여 품질과 기능을 모두 향상시키는 DLSS 4를 도입했습니다. DLSS 3 및 3.5는 게임 장면 및 공간 관계를 분석하는 데 효과적인 CNN (Convolutional Neural Network)을 사용했습니다. 그러나 DLSS 4는 TNN으로 알려진보다 고급 변압기 모델로 이동하여 더 많은 매개 변수의 두 배를 처리하고 더 깊이있는 장면을 이해할 수 있습니다.

이 새로운 모델은 DLSS 슈퍼 샘플링 및 DLSS Ray Reconstruction을 향상시켜 더 선명한 게임 플레이를 제공하고 표면 텍스처와 같은 세부 사항을 유지합니다. 또한 버블 링 그림자와 깜박 거리는 선과 ​​같은 일반적인 아티팩트를 줄입니다. 또한 DLSS 4의 TNN은 프레임 생성을 향상시켜 DLSS 다중 프레임 생성을 통해 렌더링 된 프레임 당 4 개의 인공 프레임을 생성하여 프레임 속도를 극적으로 향상시킵니다.

입력 지연에 대한 우려를 해결하기 위해 NVIDIA는 DLSS 4를 NVIDIA Reflex 2.0과 통합하여 입력 대기 시간을 최소화합니다. DLSS 프레임 생성은 때때로 움직이는 물체, 특히 높은 설정에서 약간의 고스트를 유발할 수 있지만 NVIDIA는 모니터의 새로 고침 속도에 맞게 프레임 생성을 조정하여 화면 찢어짐과 같은 문제를 방지 할 수 있습니다.

DLSS 멀티 프레임 생성은 RTX 50 시리즈에만 해당되지만 NVIDIA 앱을 통해 모든 RTX 사용자가 새로운 변압기 모델의 이점을 사용할 수 있으며, 이는 지원되지 않는 게임에서 DLSS Ultra Performance Mode 및 DLAA를 가능하게합니다.

DLS가 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?

DLSS는 PC 게임의 중추적 인 기술로 중간 범위 및 저성 NVIDIA GPU가 더 높은 그래픽 설정 및 해상도를 처리 할 수 ​​있도록합니다. 또한 GPU의 수명을 연장하여 게이머가 설정 또는 성능 모드를 조정하여 플레이 가능한 프레임 속도를 유지할 수 있도록하여 예산에 민감한 게이머에게 귀중한 기능이됩니다.

DLSS는 PC 게임에서 새로운 표준을 설정하여 AMD 및 Intel과 같은 경쟁 업체가 자체 업 스케일링 기술, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 및 Intel XE 슈퍼 샘플링 (XESS)을 개발하도록 촉구했습니다. NVIDIA의 접근 방식으로 GPU 가격이 상승했지만 DLSS는 고성능 게임에 대한 접근성을 높였습니다.

NVIDIA DLSS 대 AMD FSR vs. Intel Xess

NVIDIA의 DLSS는 DLSS 4에서 우수한 이미지 품질을 갖춘 팩과 입력 대기 시간이 낮은 효율적인 멀티 프레임 생성을 이끌고 있습니다. AMD의 FSR 및 Intel의 XESS는 유사한 업 스케일링 및 프레임 생성 기능을 제공하지만 NVIDIA의 Advanced Machine Learning은 아티팩트가 적은 더 선명하고 일관된 이미지를 제공합니다.

DLSS는 NVIDIA GPUS에만 독점적이며 AMD의 FSR과 달리 게임 개발자 구현이 필요하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. DLSS 지원 게임의 수가 크게 증가했지만 모든 게임에 기본적으로이를 포함하는 것은 아닙니다.

결론

NVIDIA DLSS는 계속 발전하여 지속적인 개선으로 게임 산업에 혁명을 일으켰습니다. 게임 경험을 향상시키고 GPU 수명을 확장하는 강력한 도구입니다. AMD와 Intel은 경쟁 기술을 도입했지만 GPU와 그 기능의 선택은 귀하의 요구에 가장 적합한 가치를 결정하기 위해 플레이하는 게임에 비해 측정해야합니다.

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