by Nicholas Mar 26,2025
DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างลึกล้ำการสุ่มตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมโดดเด่นเป็นคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงในขอบเขตของการเล่นเกมพีซีเพิ่มประสิทธิภาพและขยายอายุการใช้งานของการ์ดกราฟิกของ NVIDIA นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 DLSS ได้พัฒนาผ่านการอัปเดตที่หลากหลายเพิ่มขีดความสามารถและคุณสมบัติที่แตกต่างในการสร้างการ์ดกราฟิก RTX ของ Nvidia คู่มือนี้นำเสนอสิ่งที่ DLSS คือวิธีการทำงานความแตกต่างของรุ่นและความสำคัญของมันแม้ว่าคุณจะใช้ GPU ที่ไม่ใช่ NVIDIA
*ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith.*
NVIDIA DLSS หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling เป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและคุณภาพของภาพ คำว่า "Super Sampling" หมายถึงความสามารถในการเล่นเกมระดับสูงเพื่อความละเอียดที่สูงขึ้นโดยใช้เครือข่ายประสาทของ Nvidia ซึ่งได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมที่กว้างขวาง สิ่งนี้ช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้โดยไม่ต้องมีการตีทั่วไปที่มาพร้อมกับการตั้งค่าความละเอียดในเกมที่สูงขึ้นด้วยตนเอง
ตอนแรกมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้น DLSS ได้รวมระบบเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพเพิ่มเติม สิ่งเหล่านี้รวมถึงการสร้าง DLSS Ray Reconstruction ซึ่งใช้ AI เพื่อปรับปรุงแสงและคุณภาพเงา การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างเฟรมหลายเฟรมซึ่งแทรกเฟรม Ai-Generated เพื่อเพิ่ม FPS; และ DLAA (การต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง) ซึ่งช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพและการต่อต้านนามแฝงเกินกว่าความละเอียดของพื้นเมือง
Super Resolution เป็นคุณสมบัติที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ DLSS โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์เมื่อใช้การติดตามเรย์ ในเกมที่รองรับคุณสามารถเปิดใช้งาน DLSS ผ่านโหมดต่าง ๆ เช่นประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพความสมดุลและคุณภาพ ตัวอย่างเช่นใน CyberPunk 2077 การเลือกความละเอียด 4K ด้วยโหมดคุณภาพ DLSS จะแสดงเกมที่ 1440p และระดับสูงถึง 4K ซึ่งเป็นการปรับปรุงอัตราเฟรมอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากความละเอียดของการเรนเดอร์ที่ต่ำกว่า
การเรนเดอร์ของระบบประสาทของ DLSS นั้นแตกต่างจากเทคนิคดั้งเดิมเช่นการแสดงผลของกระดานหมากรุกการรักษารายละเอียดที่หายไปในวิธีการลดขนาดอื่น ๆ และแม้แต่การเพิ่มรายละเอียดที่ไม่สามารถมองเห็นได้ที่ความละเอียดดั้งเดิม อย่างไรก็ตามมันสามารถแนะนำสิ่งประดิษฐ์เช่นเงา "เดือด" หรือเส้นกะพริบแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะลดลงอย่างมีนัยสำคัญกับการอัปเดตโดยเฉพาะใน DLSS 4
ด้วย RTX 50-Series NVIDIA จึงแนะนำ DLSS 4 ซึ่งอัพเกรดโมเดล AI อย่างมีนัยสำคัญเพิ่มทั้งคุณภาพและความสามารถ DLSS 3 และ 3.5 ใช้เครือข่ายประสาท (CNN) ซึ่งมีประสิทธิภาพสำหรับการวิเคราะห์ฉากเกมและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ อย่างไรก็ตาม DLSS 4 เปลี่ยนไปใช้โมเดลหม้อแปลงขั้นสูงที่รู้จักกันในชื่อ TNN สามารถประมวลผลพารามิเตอร์และฉากทำความเข้าใจได้มากเป็นสองเท่า
โมเดลใหม่นี้ปรับปรุงการสุ่มตัวอย่าง DLSS Super และ DLSS Ray Reconstruction นำเสนอการเล่นเกมที่คมชัดยิ่งขึ้นและรักษารายละเอียดที่ดีเช่นพื้นผิว นอกจากนี้ยังช่วยลดสิ่งประดิษฐ์ทั่วไปเช่นเงาเดือดและเส้นกะพริบ ยิ่งไปกว่านั้น TNN ของ DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มการสร้างเฟรมทำให้สามารถสร้างเฟรมเทียมสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลผ่านการสร้างเฟรมหลายเฟรม DLSS เพิ่มอัตราเฟรมอย่างมาก
เพื่อจัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับความล่าช้าในการป้อนข้อมูล NVIDIA รวม DLSS 4 เข้ากับ NVIDIA Reflex 2.0 ซึ่งช่วยลดเวลาแฝงอินพุต ในขณะที่การสร้างเฟรม DLSS บางครั้งอาจทำให้เกิดผีเล็กน้อยด้านหลังวัตถุที่เคลื่อนที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าที่สูงขึ้น Nvidia ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับการสร้างเฟรมให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพป้องกันปัญหาเช่นการฉีกขาดของหน้าจอ
แม้ว่า DLSS Multi Frame Generation นั้นเป็นเอกสิทธิ์ของ RTX 50-Series แต่ประโยชน์ของโมเดลหม้อแปลงใหม่นั้นมีให้สำหรับผู้ใช้ RTX ทุกคนผ่านแอพ NVIDIA ซึ่งยังช่วยให้ DLSS Ultra Performance Mode และ DLAA ในเกมที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
DLSS เป็นเทคโนโลยีสำคัญในเกมพีซีทำให้ Nvidia GPUs ระดับกลางและประสิทธิภาพต่ำกว่าเพื่อจัดการการตั้งค่ากราฟิกและความละเอียดที่สูงขึ้น นอกจากนี้ยังขยายอายุการใช้งานของ GPU ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้โดยการปรับการตั้งค่าหรือโหมดประสิทธิภาพทำให้เป็นคุณสมบัติที่มีค่าสำหรับนักเล่นเกมที่ใส่ใจงบประมาณ
DLSS ได้กำหนดมาตรฐานใหม่ในการเล่นเกมพีซีกระตุ้นให้คู่แข่งเช่น AMD และ Intel พัฒนาเทคโนโลยีการลดขนาดของตนเอง AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) และ Intel XE Super Sampling (XESS) ในขณะที่แนวทางของ Nvidia ได้ขึ้นราคา GPU แต่ DLSS ก็ทำให้การเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น
DLSS ของ NVIDIA นำไปสู่แพ็คที่มีคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าใน DLSS 4 และการสร้างหลายเฟรมที่มีประสิทธิภาพพร้อมเวลาแฝงอินพุตต่ำ ในขณะที่ FSR ของ AMD และ XESS ของ Intel นำเสนอความสามารถในการเพิ่มขนาดและการสร้างเฟรมที่คล้ายกันการเรียนรู้ของเครื่องขั้นสูงของ Nvidia ให้ภาพที่คมชัดและสอดคล้องกันมากขึ้นด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลง
เป็นที่น่าสังเกตว่า DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของ NVIDIA GPU และต้องใช้การใช้งาน Game Developer ซึ่งแตกต่างจาก FSR ของ AMD แม้ว่าจำนวนเกมที่รองรับ DLSS เพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่เกมทั้งหมดไม่รวมอยู่ในค่าเริ่มต้น
Nvidia DLSS ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมด้วยการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง มันเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและขยายอายุการใช้งาน GPU ในขณะที่ AMD และ Intel ได้แนะนำเทคโนโลยีการแข่งขันการเลือก GPU และคุณสมบัติของมันควรชั่งน้ำหนักกับเกมที่คุณเล่นเพื่อกำหนดคุณค่าที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของคุณ
Android Action-กลาโหม
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
เกม FPS ที่สมจริง "I Am Your Beast" เปิดตัวตัวอย่างใหม่อันน่าทึ่ง
Black Ops 6 Zombies: ไข่อีสเตอร์ Citadelle Des Morts ทั้งหมด
'Pixel RPG' ของดิสนีย์เปิดตัวเกมเพลย์สำหรับการเปิดตัวมือถือ
Free Fire ของ Garena ร่วมมือกับ Hit Football Anime Blue Lock!
ในที่สุด Wuthering Waves ก็ปล่อยเวอร์ชัน 2.0 ที่มาพร้อมกับภูมิภาค Rinascita ใหม่
Sky: Children of the Light นำเสนอการย้อนกลับไปดูผลงานที่ร่วมงานกันก่อนหน้านี้ และตัวอย่างผลงานใหม่
Funny Animals Runner
ดาวน์โหลดPause Game
ดาวน์โหลดMillionaire Trivia : Game Quiz
ดาวน์โหลดMy Ice Cream Shop: Time Manage
ดาวน์โหลดEcchi with Kemonomimi Girls
ดาวน์โหลดMarried After 40: Sexual Awakening
ดาวน์โหลดSCHEME Android port (unofficial)
ดาวน์โหลดCard Games By Bicycle
ดาวน์โหลดHeavy Sand Excavator 3D Sim
ดาวน์โหลดAssetto Corsa Evo เปิดตัวในวันนี้ท้าทาย Gran Turismo และ Forza
Mar 29,2025
ทำไม e-money จึงจำเป็นสำหรับนักเล่นเกมออนไลน์
Mar 29,2025
Suicide Squad: Kill the Justice League ได้รับการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญที่สุด
Mar 29,2025
การผจญภัยกระเบื้องกระเบื้องของโจรสลัดบนเกาะลึกลับ
Mar 29,2025
Sony ออก DMCA ไปยัง Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Qualeed
Mar 29,2025