by Grace May 18,2025
वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) का एकीकरण एक ऐसा विषय है जिस पर गेमिंग समुदाय में तेजी से चर्चा की गई है। विशेष रूप से, नीयर श्रृंखला के निदेशक योको तारो ने खेल रचनाकारों की नौकरियों पर एआई के संभावित प्रभाव के बारे में चिंता व्यक्त की है। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु में हाल ही में एक साक्षात्कार में, योको तारो अन्य प्रमुख जापानी गेम डेवलपर्स में शामिल हो गए, जो उनके कथा और कहानी कहने के लिए जाने जाते हैं, जिसमें कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप, एआई: द सोमेनियम फाइलें), काजूटाका कोडाका (डंगानोन्पा (428) ऐ की भूमिका।
बातचीत के दौरान, उचिकोशी ने एआई तकनीक के तेजी से विकास के बारे में आशंका व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि एआई-जनित साहसिक खेल मुख्यधारा बन सकते हैं। हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि वर्तमान एआई तकनीक मानव रचनात्मकता से मेल खाने वाली "उत्कृष्ट लेखन" को वितरित करने में कम है। उचिकोशी ने तकनीकी प्रगति से आगे रहने के लिए खेल के विकास में "मानव स्पर्श" को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया।
योको तारो ने इन चिंताओं को प्रतिध्वनित किया, जिसमें कहा गया कि खेल निर्माता भविष्य में एआई को अपनी नौकरी खो सकते हैं। उन्होंने अनुमान लगाया कि 50 वर्षों में, खेल रचनाकारों को उद्योग के परिदृश्य में संभावित बदलाव को उजागर करते हुए, बार्ड्स के समान देखा जा सकता है। जब एआई की जटिल दुनिया और उनके खेलों की कथाओं को दोहराने की क्षमता के बारे में पूछा गया, तो योको और इशी दोनों ने सहमति व्यक्त की कि यह संभव है, जबकि कोडक ने एक अलग परिप्रेक्ष्य की पेशकश की। उन्होंने तर्क दिया कि यद्यपि एआई अपने काम और शैलियों की नकल कर सकता है, लेकिन यह एक निर्माता के सार को दोहरा नहीं सका। कोडाका ने इसकी तुलना की कि कैसे अन्य लेखक डेविड लिंच की शैली का अनुकरण कर सकते हैं, लेकिन लिंच खुद अपनी प्रामाणिकता को बनाए रखते हुए अपनी शैली को विकसित कर सकते हैं।
योको तारो ने एडवेंचर गेम्स के भीतर नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करके भी सुझाव दिया, जैसे कि अतिरिक्त मार्ग। हालांकि, कोडका ने बताया कि यह निजीकरण साझा अनुभव को कम कर सकता है जो खेल परंपरागत रूप से पेश करते हैं।
गेमिंग में एआई की भूमिका की चर्चा इन रचनाकारों तक सीमित नहीं है। Capcom, Activision और Nintendo के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा सहित अन्य उल्लेखनीय आंकड़े और कंपनियां, AI और बड़े भाषा मॉडल पर अपने विचार साझा किए हैं। फुरुकावा ने उल्लेख किया कि जबकि जेनेरिक एआई का उपयोग "रचनात्मक तरीके" में किया जा सकता है, यह बौद्धिक संपदा अधिकारों से संबंधित चुनौतियों का भी हिस्सा है। Microsoft और PlayStation जैसे टेक दिग्गजों ने गेमिंग में AI के बारे में चल रहे संवाद में भी योगदान दिया है।
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