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स्थानीय थंक ने स्पायर को छोड़कर, बालात्रो विकास में रोजुएलिकों से परहेज किया

by Nova Apr 18,2025

लोकप्रिय खेल बालट्रो के पीछे डेवलपर स्थानीय थंक ने हाल ही में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर खेल की विकास यात्रा का एक विस्तृत विवरण साझा किया। एक पेचीदा रहस्योद्घाटन में, स्थानीय थंक ने खुलासा किया कि वह जानबूझकर एक उल्लेखनीय अपवाद के साथ बालात्रो के विकास के दौरान रोजुएलिक गेम खेलने से परहेज करता है।

दिसंबर 2021 से शुरू होकर, स्थानीय थंक ने रोजुएलिक गेम्स को स्पष्ट करने के लिए एक सचेत निर्णय लिया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यह विकल्प एक बेहतर गेम बनाने के बारे में नहीं था, बल्कि एक शौक के रूप में गेम डिज़ाइन की खोज की खुशी को संरक्षित करने के बारे में था। वह चाहते थे कि स्थापित डिजाइनों के प्रभाव के बिना गलतियाँ करने और नवाचार करने की स्वतंत्रता, भले ही इस दृष्टिकोण ने कम परिष्कृत खेल का नेतृत्व किया हो। हालांकि, डेढ़ साल बाद, उन्होंने इस नियम को एक बार स्ले द स्पायर खेलकर तोड़ दिया, जिसे उन्होंने असाधारण रूप से सम्मोहक पाया, विशेष रूप से कार्ड गेम के लिए इसके नियंत्रक कार्यान्वयन के संदर्भ में।

विकास प्रक्रिया के दौरान, स्थानीय थंक ने कई दिलचस्प टिडबिट्स साझा किए। प्रारंभ में, परियोजना को केवल काम करने वाले फ़ोल्डर में "कार्डगेम" कहा जाता था, और खेल को आंतरिक रूप से "जोकर पोकर" के रूप में जाना जाता था, इसके विकास के एक महत्वपूर्ण हिस्से के लिए। उन्होंने विभिन्न स्क्रैप्ड सुविधाओं पर भी चर्चा की, जैसे कि एक प्रणाली जहां खिलाड़ी केवल एक छद्म-शॉप में कार्ड अपग्रेड कर सकते हैं, रेरोल के लिए एक अलग मुद्रा, और ताश खेलने के लिए एक 'गोल्डन सील' मैकेनिक।

ब्लॉग से एक मनोरंजक उपाख्यान बताता है कि कैसे बालात्रो 150 जोकरों के साथ समाप्त हुआ। यह प्रकाशक, प्लेस्टैक के साथ एक गलतफहमी का परिणाम था, जहां 120 जोकरों का प्रारंभिक उल्लेख गलती से 150 के रूप में सुना गया था। स्थानीय थंक ने उच्च संख्या के साथ जाने का फैसला किया, जिससे खेल में 30 और जोकर जोड़ते हैं।

अंत में, स्थानीय थंक ने अपने डेवलपर नाम की उत्पत्ति को समझाया। यह अपने साथी के साथ एक विनोदी आदान -प्रदान से उपजा है, जो आर में कोड करना सीख रहा था और चंचलता से नामकरण चर "थंक" का सुझाव दिया था। LUA प्रोग्रामिंग भाषा के "स्थानीय" कीवर्ड के उपयोग के साथ संयुक्त, "स्थानीय थंक" का जन्म हुआ, अंततः उनके ऑनलाइन डेवलपर हैंडल बन गए।

बालात्रो बनाने में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, पाठक स्थानीय थंक के ब्लॉग पर जा सकते हैं। IGN ने Balatro की प्रशंसा की है, इसे 9/10 दिया है और इसे एक डेक-बिल्डर के रूप में वर्णित किया है जो खिलाड़ियों को अपने नशे की लत गेमप्ले के लिए पूरे सप्ताहांत को खोने के बिंदु पर लुभाता है।