বাড়ি >  খবর >  এআই গেমিং বাড়ায়, তবে মানব সৃজনশীলতা গুরুত্বপূর্ণ রয়ে গেছে

এআই গেমিং বাড়ায়, তবে মানব সৃজনশীলতা গুরুত্বপূর্ণ রয়ে গেছে

by Natalie Jan 31,2025

প্লেস্টেশন কো-সিইও হার্মেন ​​হালস্ট: গেমিংয়ে এআই-একটি শক্তিশালী সরঞ্জাম, প্রতিস্থাপন নয়

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্লেস্টেশনের সহ-প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হারমেন হালস্ট সম্প্রতি গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) ভূমিকা সম্পর্কে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। গেমের বিকাশে বিপ্লব করার এআইয়ের সম্ভাব্যতা স্বীকার করার সময়, তিনি "মানব স্পর্শ" এর অপূরণীয় মানকে জোর দিয়েছিলেন। তাঁর মন্তব্যগুলি প্লেস্টেশনের 30 তম বার্ষিকী অনুসরণ করে, প্রযুক্তিগত অগ্রগতির পাশাপাশি সংস্থার বিবর্তনকে প্রতিফলিত করে এমন একটি মাইলফলক <

একটি ভারসাম্য আইন: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

হুলস্ট, বিবিসির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে এআই গেমিং, প্রবাহিত প্রক্রিয়াগুলি এবং সম্ভাব্যভাবে উদ্ভাবনী অভিজ্ঞতা তৈরি করতে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে। তবে তিনি মানব সৃজনশীলতা এবং শৈল্পিকতার অবিচ্ছিন্ন প্রয়োজনের উপর জোর দিয়েছিলেন। এই অনুভূতিটি গেম বিকাশকারীদের মধ্যে মানব ভূমিকা স্থানচ্যুত করার সম্ভাবনা সম্পর্কে উদ্বেগের সাথে অনুরণিত হয়, বিশেষত সাম্প্রতিক ভয়েস অভিনেতা ধর্মঘটে গেম প্রযোজনায় জেনারেটর এআই ব্যবহার করে উত্সাহিত হয়েছে।

একটি সিআইএসটি বাজার গবেষণা সমীক্ষায় জানা গেছে যে গেম স্টুডিওগুলির একটি উল্লেখযোগ্য অংশ (%২%) ইতিমধ্যে এআইকে দ্রুত প্রোটোটাইপিং, কনসেপ্ট আর্ট, সম্পদ সৃষ্টি এবং বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের মতো কাজের জন্য ব্যবহার করে। হুলস্ট ভবিষ্যতে একটি "দ্বৈত চাহিদা" পূর্বাভাস দিয়েছেন: একটি এআই-চালিত উদ্ভাবনের জন্য এবং অন্যটি সাবধানতার সাথে হস্তশিল্পযুক্ত সামগ্রীর জন্য <

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং ভবিষ্যতের উচ্চাকাঙ্ক্ষা

প্লেস্টেশন নিজেই এআই গবেষণা ও বিকাশে সক্রিয়ভাবে জড়িত, ২০২২ সালে একটি উত্সর্গীকৃত সনি এআই বিভাগ প্রতিষ্ঠা করে। গেমিংয়ের বাইরেও, সংস্থাটির বৌদ্ধিক সম্পত্তি (আইপি) ফিল্ম এবং টেলিভিশন সহ অন্যান্য মাল্টিমিডিয়া ফর্ম্যাটগুলিতে প্রসারিত করার লক্ষ্য রয়েছে। 2018 এর আসন্ন অ্যামাজন প্রাইম অভিযোজন যুদ্ধের God শ্বর এই কৌশলটির উদাহরণ হিসাবে কাজ করে। হুলস্ট প্লেস্টেশন আইপিগুলিকে বিস্তৃত বিনোদন ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে একটি বিশিষ্ট অবস্থানে উন্নীত করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন <

এই উচ্চাকাঙ্ক্ষাটি জাপানের একটি প্রধান মাল্টিমিডিয়া সমষ্টি, কাদোকাওয়া কর্পোরেশনের সম্ভাব্য অধিগ্রহণের গুজবের সাথে যুক্ত হতে পারে। যাইহোক, এই প্রতিবেদনগুলি অসমর্থিত রয়ে গেছে <

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্লেস্টেশন 3 এরা

থেকে পাঠ করা পাঠগুলি

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্রাক্তন প্লেস্টেশন চিফ শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 এর বিকাশের প্রতিফলন করেছেন, এটিকে "আইকারাস মুহুর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন - অত্যধিক উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যগুলির একটি সময় যা শেষ পর্যন্ত একটি কোর্স সংশোধন প্রয়োজন। পিএস 3 এর জন্য দলের প্রাথমিক দৃষ্টিটি ব্যতিক্রমী উচ্চাভিলাষী ছিল, মূল গেমিং কার্যকারিতা ছাড়িয়ে বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। লেডেন মৌলিক নীতিগুলিতে ফিরে আসার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, অন্য সর্বোপরি গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দিয়েছিলেন। তিনি বলেছিলেন, এই পাঠটি প্লেস্টেশন 4 এর বিকাশকে আকার দিয়েছে, যা একটি উচ্চতর গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা সরবরাহের দিকে মনোনিবেশ করেছিল <