>  소식 >  AI는 게임을 향상 시키지만 인간의 창의성은 여전히 ​​중요합니다

AI는 게임을 향상 시키지만 인간의 창의성은 여전히 ​​중요합니다

by Natalie Jan 31,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst : AI 게임의 AI-교체품이 아닌 강력한 도구

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PlayStation의 공동 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능 (AI)의 역할에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 AI의 잠재력을 인정하면서 "인간의 터치"의 대체 할 수없는 가치를 강조했다. 그의 의견은 PlayStation의 30 주년을 따라 기술 발전과 함께 회사의 진화를 반영하는 이정표입니다. <🎜 🎜> <<> 밸런싱 행위 : ai와 인간 창의성 PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims <🎜 🎜>

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<,> Hulst는 BBC와의 인터뷰에서 AI가 게임에 크게 영향을 미치고 프로세스를 간소화하며 잠재적으로 혁신적인 경험을 창출 할 것이라고 밝혔다. 그러나 그는 인간의 창의성과 예술성에 대한 지속적인 필요성을 강조했다. 이 감정은 게임 개발자들 사이의 인간 역할을 대체 할 수있는 AI의 잠재력에 대한 우려와 공명합니다. 특히 게임 제작에서 생성 AI의 사용으로 인해 최근의 성우 스트라이크에서 분명합니다.

. CIST 시장 조사 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당 부분 (62%)이 이미 빠른 프로토 타이핑, 컨셉 아트, 자산 생성 및 세계 건설과 같은 작업에 AI를 활용 한 것으로 나타났습니다. Hulst는 미래에 "이중 수요"를 예측합니다. 하나는 AI 중심 혁신을위한 것과 다른 하나는 세 심하게 수제 컨텐츠를위한 것입니다.

<<> <<> PlayStation의 AI 전략 및 미래의 야망

PlayStation 자체는 2022 년에 전용 소니 AI 부서를 설립 한 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. 게임을 넘어서서 IP (IP)를 영화 및 텔레비전을 포함한 다른 멀티미디어 형식으로 확장하는 것을 목표로합니다. 다가오는 2018 년의 <🎜 PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims God of War

의 Amazon Prime 적응은이 전략의 예가되었습니다. Hulst는 PlayStation IPS를 더 넓은 엔터테인먼트 환경 내에서 두드러진 위치로 향상시키려는 욕구를 표현했습니다. 이 야망은 일본 주요 멀티미디어 대기업 인 소니가 소니의 잠재적 인 Kadokawa Corporation의 소문과 관련이있을 수 있습니다. 그러나이 보고서는 확인되지 않은 채 남아 있습니다

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PlayStation 3 ERA

<🎜 🎜>에서 배운 수업

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전 PlayStation의 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발에 반영되어이를 "Icarus Moment"로 묘사했습니다. PS3에 대한 팀의 초기 비전은 매우 야심적이었으며 핵심 게임 기능을 넘어서 기능을 포괄했습니다. Layden은 기본 원칙으로 돌아가는 것의 중요성을 강조하여 게임 경험을 우선 순위로 삼았습니다. 그는이 교훈은 뛰어난 게임 경험을 제공하는 데 중점을 둔 PlayStation 4의 개발을 형성했다고 말했다.

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