Rumah >  Berita >  AI meningkatkan permainan, tetapi kreativiti manusia tetap penting

AI meningkatkan permainan, tetapi kreativiti manusia tetap penting

by Natalie Jan 31,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst: AI dalam Permainan-Alat yang berkuasa, bukan pengganti

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, co-CEO PlayStation, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai peranan kecerdasan buatan (AI) dalam industri permainan. Walaupun mengakui potensi AI untuk merevolusikan perkembangan permainan, beliau menekankan nilai yang tidak dapat ditukar dari "sentuhan manusia." Komennya mengikuti ulang tahun ke -30 PlayStation, peristiwa penting yang mencerminkan evolusi syarikat bersama kemajuan teknologi.

tindakan mengimbangi: AI dan kreativiti manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Hulst, dalam temu bual dengan BBC, menyatakan bahawa AI akan memberi kesan yang signifikan kepada permainan, menyelaraskan proses dan berpotensi mewujudkan pengalaman inovatif. Walau bagaimanapun, beliau menegaskan keperluan berterusan untuk kreativiti dan kesenian manusia. Sentimen ini bergema dengan kebimbangan di kalangan pemaju permainan mengenai potensi AI untuk menggantikan peranan manusia, terutamanya yang jelas dalam mogok suara suara baru -baru ini yang didorong oleh penggunaan AI generatif dalam pengeluaran permainan.

Kajian penyelidikan pasaran CIST mendedahkan bahawa sebahagian besar (62%) studio permainan sudah menggunakan AI untuk tugas-tugas seperti prototaip pesat, seni konsep, penciptaan aset, dan bangunan dunia. Hulst meramalkan "permintaan dua" pada masa akan datang: satu untuk inovasi yang didorong oleh AI dan satu lagi untuk kandungan buatan tangan yang teliti.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims strategi AI PlayStation dan cita -cita masa depan

PlayStation sendiri terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, setelah menubuhkan jabatan Sony AI yang berdedikasi pada tahun 2022. Di luar permainan, syarikat itu bertujuan untuk mengembangkan harta inteleknya (IP) ke dalam format multimedia lain, termasuk filem dan televisyen. Penyesuaian Amazon Prime yang akan datang pada 2018 God of War

berfungsi sebagai contoh strategi ini. Hulst menyatakan hasratnya untuk meningkatkan IP PlayStation ke kedudukan yang menonjol dalam landskap hiburan yang lebih luas.

Cita -cita ini mungkin dikaitkan dengan khabar angin pengambilalihan potensi Sony Kadokawa Corporation, konglomerat multimedia utama Jepun. Walau bagaimanapun, laporan ini tetap tidak disahkan.

Pelajaran yang dipelajari dari era PlayStation 3 PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Bekas Ketua Playstation Shawn Layden mencerminkan perkembangan PlayStation 3, menggambarkannya sebagai "momen icarus" -dera matlamat yang terlalu bercita -cita tinggi yang akhirnya memerlukan pembetulan kursus. Visi awal pasukan untuk PS3 adalah sangat bercita -cita tinggi, merangkumi ciri -ciri di luar fungsi permainan teras. Layden menekankan pentingnya kembali kepada prinsip -prinsip asas, mengutamakan pengalaman permainan di atas segalanya. Pelajaran ini, dia menyatakan, membentuk perkembangan PlayStation 4, yang memberi tumpuan kepada menyampaikan pengalaman permainan yang unggul.