by Natalie Jan 31,2025
PlayStation共同首席执行官Hermen Hulst最近分享了他对人工智能(AI)在游戏行业中的作用的看法。 在承认AI彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调了“人类触摸”的不可替代价值。 他的评论遵循PlayStation成立30周年,这是一个里程碑,反映了公司的发展,并与技术进步一起。
平衡行为:AI和人类的创造力
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Hulst在接受英国广播公司(BBC)采访时说,AI将显着影响游戏,简化流程并可能创造创新的体验。但是,他强调了继续对人类创造力和艺术性的需求。 这种情绪引起了游戏开发人员对AI的取代人类角色潜力的担忧,尤其是在最近的配音演员罢工中显而易见的是,在游戏制作中使用了生成AI。> CIST市场研究调查显示,已经有很大一部分(62%)已经将AI用于快速原型,概念艺术,资产创造和世界建设等任务。 赫尔斯特将来预测了“双重需求”:一个用于AI驱动的创新,另一个用于精心手工的内容。>
PlayStation的AI策略和未来的野心 PlayStation本身积极参与AI研发,并于2022年建立了专门的Sony AI部门。除游戏外,该公司旨在将其知识产权(IP)扩展到其他多媒体格式中,包括电影和电视。 即将到来的2018年战争之神的亚马逊主要改编是这一策略的一个例子。 赫尔斯特(Hulst)表示希望将PlayStation IP提升到更广阔的娱乐环境中的重要位置。
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这个野心可能与索尼潜在地收购Kadokawa Corporation的谣言有关,Kadokawa Corporation是日本主要的多媒体集团。但是,这些报告仍未得到证实。
从PlayStation 3 ERA
>中学到的经验教训
>前PlayStation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)在PlayStation 3的发展中反映了这一发展,将其描述为“伊卡洛斯时刻”,这是一个过度雄心勃勃的目标时期,最终需要进行课程校正。 该团队对PS3的最初愿景异常雄心勃勃,涵盖了核心游戏功能以外的功能。 Layden强调了返回基本原则的重要性,将游戏经验优先考虑到最重要的。 他说,这一堂课塑造了PlayStation 4的发展,该课程的重点是提供出色的游戏体验。