>  訊息 >  AI增強了遊戲的增強,但人類的創造力仍然至關重要

AI增強了遊戲的增強,但人類的創造力仍然至關重要

by Natalie Jan 31,2025

PlayStation共同首席執行官Hulst:遊戲中的AI - 一種強大的工具,而不是替換

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation共同首席執行官Hermen Hulst最近分享了他對人工智能(AI)在遊戲行業中的作用的看法。 在承認AI徹底改變遊戲開發的潛力的同時,他強調了“人類觸摸”的不可替代價值。 他的評論遵循PlayStation成立30周年,這是一個裏程碑,反映了公司的發展,並與技術進步一起。

>

平衡行為:AI和人類的創造力

>

Hulst在接受英國廣播公司(BBC)采訪時說,AI將顯著影響遊戲,簡化流程並可能創造創新的體驗。但是,他強調了繼續對人類創造力和藝術性的需求。 這種情緒引起了遊戲開發人員對AI的取代人類角色潛力的擔憂,尤其是在最近的配音演員罷工中顯而易見的是,在遊戲製作中使用了生成AI。

> CIST市場研究調查顯示,已經有很大一部分(62%)已經將AI用於快速原型,概念藝術,資產創造和世界建設等任務。 赫爾斯特將來預測了“雙重需求”:一個用於AI驅動的創新,另一個用於精心手工的內容。PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims >

PlayStation的AI策略和未來的野心

PlayStation本身積極參與AI研發,並於2022年建立了專門的Sony AI部門。除遊戲外,該公司旨在將其知識產權(IP)擴展到其他多媒體格式中,包括電影和電視。 即將到來的2018年戰爭之神的亞馬遜主要改編是這一策略的一個例子。 赫爾斯特(Hulst)表示希望將PlayStation IP提升到更廣闊的娛樂環境中的重要位置。

> PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims 這個野心可能與索尼潛在地收購Kadokawa Corporation的謠言有關,Kadokawa Corporation是日本主要的多媒體集團。但是,這些報告仍未得到證實。

>

從PlayStation 3 ERA

>中學到的經驗教訓

>前PlayStation首席肖恩·萊登(Shawn Layden)在PlayStation 3的發展中反映了這一發展,將其描述為“伊卡洛斯時刻”,這是一個過度雄心勃勃的目標時期,最終需要進行課程校正。 該團隊對PS3的最初願景異常雄心勃勃,涵蓋了核心遊戲功能以外的功能。 Layden強調了返回基本原則的重要性,將遊戲經驗優先考慮到最重要的。 他說,這一堂課塑造了PlayStation 4的發展,該課程的重點是提供出色的遊戲體驗。