Trang chủ >  Tin tức >  Taopunk

Taopunk

by Ellie Jan 22,2025

Nine Sols' Unique Nền tảng 2D giống linh hồn sắp ra mắt của Red Candle Games, Nine Sols, sẽ sớm ra mắt trên các hệ máy console Switch, PlayStation và Xbox. Nhà sản xuất Shihwei Yang gần đây đã nêu bật những tính năng độc đáo của trò chơi, khiến nó trở nên khác biệt so với các tựa game khác cùng thể loại.

Chín Sol: Sự kết hợp "Taopunk" giữa Đông và Tây

Triết học phương Đông kết hợp với thẩm mỹ Cyberpunk gai góc

Nine Sols' Trước khi ra mắt bảng điều khiển vào tháng tới, Yang đã thảo luận về sự kết hợp đặc biệt giữa lối chơi, hình ảnh và câu chuyện của Nine Sols mà các nhà phát triển gọi là "Taopunk". Phong cách sáng tạo này kết hợp các triết lý phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo, với sự tinh tế về mặt hình ảnh của cyberpunk.

Phong cách hình ảnh của trò chơi lấy cảm hứng từ các tác phẩm anime và manga kinh điển của thập niên 80 và 90 như AkiraGhost in the Shell, ghi lại cảnh quan thành phố tương lai, ánh đèn neon và sự cộng sinh giữa con người và công nghệ . Yang giải thích: "Tình yêu của chúng tôi dành cho anime và manga Nhật Bản thập niên 80 và 90, đặc biệt là những kiệt tác cyberpunk như 'Akira' và 'Ghost in the Shell', đã ảnh hưởng nặng nề đến hướng nghệ thuật của Nine Sols. Chúng tôi kết hợp công nghệ tương lai với nghệ thuật hoài cổ nhưng mới mẻ sự nhạy cảm."

Tầm nhìn nghệ thuật này mở rộng sang thiết kế âm thanh, kết hợp các yếu tố âm nhạc truyền thống phương Đông được chơi bằng các nhạc cụ hiện đại. Yang nhận xét: "Chúng tôi hướng đến một khung cảnh âm thanh độc đáo bằng cách kết hợp âm thanh truyền thống của phương Đông với nhạc cụ hiện đại. Điều này tạo ra một bầu không khí khác biệt, đặt nền tảng cho trò chơi theo nguồn gốc cổ xưa trong khi vẫn duy trì cảm giác tương lai."

Nine Sols' Deflection-Based CombatNgoài hình ảnh và âm thanh quyến rũ, hệ thống chiến đấu của Nine Sols là nơi bản sắc "Taopunk" thực sự tỏa sáng. Yang mô tả quá trình phát triển: "Chúng tôi đã tìm ra nhịp điệu, tạo ra những bối cảnh phản ánh triết lý Đạo giáo trong khi vẫn tận dụng năng lượng gai góc của cyberpunk. Nhưng sau đó, lối chơi lại đưa ra một thách thức lớn."

Ban đầu lấy cảm hứng từ những tựa game như Hollow Knight, nhóm nhanh chóng nhận ra cách tiếp cận này không phù hợp với tầm nhìn của họ. Họ từ chối công thức platformer điển hình, thay vào đó chọn một trò chơi hành động 2D tập trung vào độ lệch. Yang tiết lộ: "Chúng tôi đã tìm lại hướng đi của mình bằng cách quay trở lại các khái niệm cốt lõi của trò chơi. Chúng tôi lấy cảm hứng từ hệ thống làm chệch hướng của Sekiro, hệ thống này hoàn toàn phù hợp với tầm nhìn của chúng tôi."

Nine Sols' Combat System in Action

Thay vì chiến đấu tập trung vào phản công, Nine Sols nhấn mạnh đến cường độ yên tĩnh và sự tập trung chánh niệm của Đạo giáo. Hệ thống chiến đấu kết quả sử dụng sức mạnh của đối thủ để chống lại họ, thưởng cho người chơi vì làm chệch hướng các cuộc tấn công và duy trì sự cân bằng. Yang thừa nhận những thách thức của phương pháp độc đáo này: "Độ lệch là một cơ chế hiếm được khám phá trong 2D, đòi hỏi vô số lần lặp lại. Sau nhiều thử nghiệm, cuối cùng nó đã thành công."

Hệ thống chiến đấu đổi mới này đã nâng cao cốt truyện một cách tự nhiên, kết hợp các chủ đề về thiên nhiên với công nghệ cũng như ý nghĩa của sự sống và cái chết. Yang kết luận: "Có cảm giác như Nine Sols đang tự rèn luyện con đường riêng của mình và chúng tôi chỉ đơn giản là hướng dẫn nó tìm ra tiếng nói của mình."

Lối chơi hấp dẫn, hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện kích thích tư duy của Nine Sols đã để lại ấn tượng lâu dài. Để có phân tích sâu hơn, hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi (liên kết sẽ được chèn vào đây).