Rumah >  Berita >  Taopunk

Taopunk

by Ellie Jan 22,2025

Nine Sols' Unique Platformer seperti jiwa 2D Red Candle Games yang akan datang, Nine Sols, bersedia untuk memukul Switch, PlayStation dan konsol Xbox tidak lama lagi. Penerbit Shihwei Yang baru-baru ini menyerlahkan ciri unik permainan itu, membezakannya daripada tajuk lain dalam genre.

Sembilan Sol: Gabungan "Taopunk" Timur dan Barat

Falsafah Timur Bertemu Estetika Cyberpunk Berpasir

Nine Sols' Menjelang pelancaran konsol bulan depan, Yang membincangkan gabungan tersendiri permainan, visual dan naratif Nine Sols, yang diistilahkan oleh pembangun sebagai "Taopunk." Gaya inovatif ini menggabungkan falsafah Timur, terutamanya Taoisme, dengan bakat visual cyberpunk.

Gaya visual permainan ini menarik banyak daripada anime dan manga klasik 80-an dan 90-an seperti Akira dan Ghost in the Shell, merakam pemandangan bandar futuristik, lampu neon dan simbiosis teknologi manusia . Yang menjelaskan, "Kecintaan kami terhadap anime dan manga Jepun '80-an dan '90-an, terutamanya karya agung cyberpunk seperti 'Akira' dan 'Ghost in the Shell,' banyak mempengaruhi hala tuju seni Nine Sols. Kami menggabungkan teknologi futuristik dengan seni nostalgia lagi segar kepekaan."

Visi artistik ini menjangkau kepada reka bentuk audio, menggabungkan unsur muzik tradisional Timur yang dimainkan dengan instrumen moden. Yang mengulas, "Kami menyasarkan skap bunyi yang unik dengan menggabungkan bunyi tradisional Timur dengan instrumentasi moden. Ini mewujudkan suasana yang berbeza, membumikan permainan dalam akar purba sambil mengekalkan rasa futuristiknya."

Nine Sols' Deflection-Based CombatDi luar visual dan bunyi yang menawan, sistem tempur Nine Sols adalah tempat identiti "Taopunk" benar-benar bersinar. Yang menerangkan proses pembangunan: "Kami menemui irama, mencipta tetapan yang mencerminkan falsafah Tao sambil merangkul tenaga siberpunk. Tetapi kemudian, permainan itu memberikan cabaran besar."

Pada mulanya diilhamkan oleh tajuk seperti Hollow Knight, pasukan dengan cepat menyedari pendekatan ini tidak selari dengan visi mereka. Mereka menolak formula platformer biasa, sebaliknya memilih permainan aksi 2D berfokus pesongan. Yang mendedahkan, "Kami menemui semula hala tuju kami dengan kembali kepada konsep teras permainan. Kami telah diilhamkan oleh sistem pesongan Sekiro, yang bergema dengan sempurna dengan penglihatan kami."

Nine Sols' Combat System in Action

Daripada pertempuran berfokuskan serangan balas yang agresif, Nine Sols menekankan keamatan tenang dan tumpuan penuh perhatian Taoisme. Sistem pertarungan yang terhasil menggunakan kekuatan lawan menentang mereka, memberi ganjaran kepada pemain untuk menepis serangan dan mengekalkan keseimbangan. Yang mengakui cabaran pendekatan unik ini: "Pesongan ialah mekanik yang jarang diterokai dalam 2D, memerlukan lelaran yang tidak terkira banyaknya. Selepas banyak percubaan, ia akhirnya bersatu."

Sistem pertempuran inovatif ini secara organik meningkatkan naratif, menggabungkan tema alam semula jadi berbanding teknologi dan makna hidup dan mati. Yang membuat kesimpulan, "Rasanya seperti Nine Sols sedang menempa laluannya sendiri, dan kami hanya membimbingnya untuk mencari suaranya."

Permainan menarik Sembilan Sols, visual yang menakjubkan dan naratif yang merangsang pemikiran telah meninggalkan kesan yang berkekalan. Untuk analisis yang lebih mendalam, lihat ulasan penuh kami (pautan untuk disisipkan di sini).