by Ellie Jan 22,2025
Red Candle Games'in yakında çıkacak 2D soul benzeri platform oyunu Nine Sols, yakında Switch, PlayStation ve Xbox konsollarına çıkacak. Yapımcı Shihwei Yang yakın zamanda oyunun benzersiz özelliklerini vurgulayarak onu türdeki diğer oyunlardan ayırdı.
Gelecek ayki konsol lansmanı öncesinde Yang, geliştiricilerin "Taopunk" olarak adlandırdığı Nine Sols'un kendine özgü oynanış, görseller ve anlatım karışımından bahsetti. Bu yenilikçi tarz, Doğu felsefelerini, özellikle de Taoizm'i siberpunk'ın görsel yeteneğiyle birleştiriyor.
Oyunun görsel stili büyük ölçüde Akira ve Ghost in the Shell gibi 80'li ve 90'lı yılların anime ve manga klasiklerinden esinlenerek fütüristik şehir manzaralarını, neon ışıkları ve insan-teknoloji simbiyozunu yakalıyor . Yang şöyle açıkladı: "80'li ve 90'lı yılların Japon anime ve mangalarına olan sevgimiz, özellikle 'Akira' ve 'Ghost in the Shell' gibi siberpunk başyapıtları, Nine Sols'un sanat yönetmenliğini büyük ölçüde etkiledi. Fütürist teknolojiyi nostaljik ama taze bir sanatsal yaklaşımla harmanladık. duyarlılık."
Bu sanatsal vizyon, modern enstrümanlarla çalınan geleneksel Doğu müziği unsurlarını birleştiren ses tasarımına kadar uzanıyor. Yang şu yorumu yaptı: "Geleneksel Doğu seslerini modern enstrümantasyonla birleştirerek benzersiz bir ses ortamı yaratmayı hedefledik. Bu, fütüristik hissini korurken oyunu eski köklere dayandıran farklı bir atmosfer yaratıyor."
Büyüleyici görsellerin ve seslerin ötesinde Nine Sols'un dövüş sistemi, "Taopunk" kimliğinin gerçekten parladığı yerdir. Yang, geliştirme sürecini şöyle anlattı: "Siberpunk'ın cesur enerjisini kucaklarken Taocu felsefeyi yansıtan ortamlar yaratan bir ritim bulduk. Ama sonra oynanış büyük bir zorluk ortaya çıkardı."
Başlangıçta Hollow Knight gibi oyunlardan ilham alan ekip, bu yaklaşımın kendi vizyonlarıyla örtüşmediğini kısa sürede fark etti. Tipik platform oyunu formülünü reddettiler ve bunun yerine sapma odaklı 2 boyutlu bir aksiyon oyununu tercih ettiler. Yang, "Oyunun temel kavramlarına dönerek yönümüzü yeniden keşfettik. Vizyonumuzla mükemmel bir şekilde örtüşen Sekiro saptırma sisteminden ilham aldık."
Agresif, karşı saldırı odaklı dövüş yerine Nine Sols, Taoizm'in sessiz yoğunluğunu ve dikkatli odağını vurguluyor. Ortaya çıkan dövüş sistemi, rakibin gücünü onlara karşı kullanıyor ve oyuncuları saldırıları saptırdıkları ve dengeyi korudukları için ödüllendiriyor. Yang, bu benzersiz yaklaşımın zorluklarını kabul etti: "Sapma, 2D'de nadiren araştırılan ve sayısız yineleme gerektiren bir mekaniktir. Pek çok deneyden sonra nihayet bir araya geldi."
Bu yenilikçi dövüş sistemi, doğa ve teknoloji temalarını ve yaşam ile ölümün anlamını birleştirerek anlatıyı organik olarak geliştirdi. Yang sözlerini şöyle tamamladı: "Nine Sols'un kendi yolunu çizdiğini hissettik ve biz sadece ona sesini bulması için rehberlik ediyorduk."
Nine Sols'un ilgi çekici oynanışı, çarpıcı görselleri ve düşündürücü anlatımı kalıcı bir izlenim bıraktı. Daha ayrıntılı bir analiz için incelememizin tamamına göz atın (bağlantı buraya eklenecektir).
Android Aksiyon-Savunma
TiMi ve Garena, Delta Force Küresel Mobil Sürümünü Açıkladı
Yeni Çok Oyunculu Seçenek: Don't Starve Together Netflix Oyunlarına Katılıyor
Artık Politikacılar Yok: Kanun Koyucular II Sizi Güçlendiriyor
Monster Hunter Now Yakında Nadir Renkli Kraliyet Etkinliği Düşüyor!
MLB 9 Sıra Sırasında 24 Yıldız Serbest Oyun Etkinliğinde Parlıyor
Uğultulu Dalgalar 1.1 İkinci Yarısında Yeni Afişler ve Etkinlikler Açıklanıyor
Avcılar, Cadılar Bayramı İkramları için Donatın
Genshin Impact: Ashflow Caddesi Nasıl Keşfedilir ve Gizli Kaynak Hurdaları Nasıl Toplanır
Jan 22,2025
Clash of Clans: İksir Nasıl Hızlı Bir Şekilde Elde Edilir
Jan 22,2025
Riichi Şehrinde Yaz Özel Karakterler ve Kıyafetlerle Danganronpa Değişikliği Kazanıyor
Jan 22,2025
Microsoft Edge: AI browser Game Assist, "Oyun Farkında" bir Tarayıcıdır
Jan 22,2025
'Stalker 2'de Harabelerin Ortasındaki Gizli Tüccar'ı Keşfedin
Jan 22,2025