Ev >  Haberler >  Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

by Charlotte Apr 16,2025

Monster Hunter Wilds için 28 Şubat yaklaşımlarında çıkış tarihi olarak Capcom, oyunun önerdiği GPU gereksinimlerini potansiyel olarak azaltma çabalarını duyurdu. Bu haber, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin performansını ölçmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının geliştirilmesini düşündüğünü belirten resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'nin minimum GPU'unu önermektedir. Bu kurulum 720p'nin dahili bir çözünürlüğünü gerektirir ve "en düşük" grafik ayarında DLSS veya FSR gibi yükselme teknolojileri kullanır.

1080p'de 60 fps hedefleyenler için Capcom, yükseltme ve çerçeve üretim teknolojileri etkinken bir RTX 2070 Super, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT kullanmanızı önerir. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, RTX 2070 Super ve Rx 6700 XT, önceki Canavar Hunter Wilds beta sırasında hayalet eserlerle ilgili sorunları olan FSR 3'e bağlıdır.

Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunlarında çerçeve üretim teknolojisinin optimal kullanımı için 40 FPS taban çizgisinin önerildiğini göstermektedir. Yüksek ölçeklendirme etkinleştirilmiş 60 FPS'nin altında koşmak, gecikmenin artması nedeniyle daha az duyarlı bir oyun deneyimine yol açabilir.

Açık beta testi sırasında, RTX 3060 gibi alt uçlu ve hatta orta menzilli donanıma sahip oyuncular zorluklarla karşılaştı. Yaygın bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için yüksek detaylı dokular yüklemesini engelleyen düşük lod bir hataydı.

Monster Hunter Wilds, ilk olarak 2017'de Resident Evil 7 ile tanıtılan RE motorunu kullanıyor. Bu motor, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklarda başarılı bir şekilde kullanıldı ve çeşitli platformlarda sorunsuz performans sağladı.

Bununla birlikte, RE motoru, Dragon'un Dogma 2'deki performans sorunlarında hem konsolda hem de PC'de görüldüğü gibi, daha büyük açık dünya oyunlarında sınırlamalar göstermiştir. Bu, Monster Hunter Wilds'in potansiyel performansı ile ilgili endişeleri gündeme getiriyor. Şubat ayı başlarında açık beta ve ufukta Şubat ayı sonunda lansmanla Capcom'un GPU gereksinimlerini azaltma çabaları, oyunun PC'deki başarısı için çok önemli olabilir.

Trend Olan Oyunlar Daha >