အိမ် >  သတင်း >  Capcom သည် Monster Hunter Wilds များအတွက်မြင့်မားသော PC သတ်မှတ်ချက်များကိုကိုင်တွယ်သည်

Capcom သည် Monster Hunter Wilds များအတွက်မြင့်မားသော PC သတ်မှတ်ချက်များကိုကိုင်တွယ်သည်

by Charlotte Apr 16,2025

Monster Hunter Wilds အတွက်လွင့်မျောနေသောနေ့စွဲလွင့်ချိန်တွင် Capcom သည်ဂိမ်း၏အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချနိုင်ရန်အတွက်ကြိုးပမ်းမှုများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီသတင်းကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်က Capcom ကကစားသမားတွေရဲ့ system ရဲ့စွမ်းဆောင်ရည်ကိုဆန်းစစ်နိုင်အောင်ကူညီပေးနိုင်အောင် CAPCONETED Benchmarking Tool ကိုတီထွင်ဖို့စဉ်းစားနေတယ်လို့ဆိုပါတယ်။

လက်ရှိတွင် Capcom သည် 1080p တွင် FPS 30 တွင် FPS ကိုအောင်မြင်ရန် NVIDIA GTX 16660 SUMS သို့မဟုတ် AMD Radeon Rx 5600 XT ကိုအနည်းဆုံး GPU ၏အနည်းဆုံး GPU ၏အနည်းဆုံး GPU 1660 XT ကိုဖော်ပြထားသည်။ ဤ setup သည် 720p ၏ပြည်တွင်းရေး resolution ကိုလိုအပ်ပြီး DLSS သို့မဟုတ် FSR ကဲ့သို့သောနည်းပညာများကိုအသုံးပြုသည်။

1080p ရှိ 60 fps 60 fps အတွက်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် Capcom သည် RTX 2070 စူပါ, RTX 4060600 XT ကို အသုံးပြု. RTX 2060600 XT ကို အသုံးပြု. ကြိုတင်ညှိနှိုင်းခြင်းနှင့်ဘောင်မျိုးဆက်နည်းပညာများဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ပံ့သည်။ RTIDIA frame မျိုးဆက်သစ်များသည်ယခင် Monster Hunter Wilds Beta တွင်ပြ issues နာရှိသည့် FSR 3 တွင်မူတည်သည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံများသည် frame မျိုးဆက်နည်းပညာကိုတတိယလူစားဂိမ်းများတွင်အကောင်းဆုံးအသုံးပြုမှုအတွက် fps 40 ၏အခြေခံကိုအကြံပြုသည်။ Upscaling enabled နှင့်အတူ 60 fps အရ 60 fps အရလည်ပတ်မှုသည် latency တိုးမြှင့်ခြင်းကြောင့်တုံ့ပြန်မှုနည်းသောအတွေ့အကြုံနည်းပါးလာသည်။

ပွင့်လင်း beta စမ်းသပ်မှု, နိမ့်ဆုံးအနိမ့်ဆုံးနှင့်အလယ်အလတ်တန်းစားစက်ပစ္စည်းများ၌ပင် RTX 3060 ကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဘုံပြ issue နာတစ်ခုမှာဇာတ်ကောင်များနှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားအမြင့်ဆုံးသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများကိုတင်ခြင်းမှတားဆီးသောအနိမ့်ဆုံး bug တစ်ခုဖြစ်သည်။

Monster Hunter Wilds သည် 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7 နှင့်ပထမဆုံးစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည် Monster Hunter 5, Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်းနှင့်လမ်းတိုက်လေယာဉ်များအကြားချောမွေ့သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။

သို့သော် Re အင်ဂျင်သည် Consols နှင့် PC နှစ်ခုလုံးတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများဖြင့်ပြသခြင်းပြ issues နာများဖြင့်ပြ issues နာများနှင့်အတူ NPCS နှင့်ရန်သူများတို့တွင်ပိုမိုကြီးမားသောကမ္ဘာကြီးအားကစားပွဲများတွင်ကန့်သတ်ချက်များရှိကြောင်းပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည်နဂါးမုဆိုးရိုင်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုမြင့်တက်စေသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် Beta ဖွင့်လှစ်ခြင်း Beta နှင့်ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းတွင်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်အတူ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည် PC တွင်အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >