Ev >  Haberler >  Bethesda neden Starfield'dan Gore ve Dağınım Kesildi

Bethesda neden Starfield'dan Gore ve Dağınım Kesildi

by Sophia Mar 06,2025

Bethesda'nın Starfield'ı başlangıçta planlı kan ve parçalanma mekaniğine sahipti, ancak teknik engeller kaldırılmasını zorladı. Skyrim, Fallout 4 ve Starfield'a katkıda bulunan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, Kiwi Talkz'e, bu mekaniği oyunun uzay sürelerine entegre etmenin karmaşıklığının aşılmaz olduğunu kanıtladı.

Teknik zorluklar, takımların karmaşık tasarımından kaynaklandı. Mejillones, gerçekçi kask çıkarma ihtiyacını, elbisenin altında detaylandırma etini ve hortumlar ve ayarlanabilir vücut boyutları da dahil olmak üzere çeşitli takım konfigürasyonlarından kaynaklanan komplikasyonları detaylandırdı. Ortaya çıkan sistem aşırı karmaşık hale geldi ve terk edilmesine yol açtı.

Bazı taraftarlar, Fallout 4'ün bu tür özelliklere dahil edilmesi göz önüne alındığında hayal kırıklığı ifade ederken, Mejillones, mekaniğin Fallout'un mizahi tonu için daha uygun olduğunu savundu. Starfield'ın daha ciddi ortamının aksine, Gore ve parçalamanın Fallout'un "yanaktaki dil" tarzına eklendiğini belirtti.

Bu ihmale rağmen, Starfield'ın Eylül 2023 lansmanı 15 milyondan fazla oyuncuyu çekti. IGN'nin 7/10 incelemesi, oyunun zorlayıcı RPG öğelerini vurguladı ve temel güçlü yönleri olarak savaştı ve eksikliklerinden daha ağır bastı.

Lapor sonrası Bethesda, daha önce başka bir eski geliştirici tarafından bildirildiği gibi, özellikle neonda önemli yükleme süreleri de dahil olmak üzere performans sorunlarını ele aldı. 60 fps performans modu da dahil olmak üzere iyileştirmeler uygulanmıştır. Parçalanmış alan genişlemesi de Eylül ayında başlatıldı.

Trend Olan Oyunlar Daha >