Rumah >  Berita >  Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

by Sophia Mar 06,2025

Starfield Bethesda pada mulanya menampilkan mekanik gores dan pemecahan yang dirancang, tetapi halangan teknikal memaksa penyingkiran mereka. Dennis Mejillones, seorang artis watak yang menyumbang kepada Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz bahawa kerumitan mengintegrasikan mekanik ini dengan ruang angkasa permainan terbukti tidak dapat diatasi.

Cabaran teknikal berpunca daripada reka bentuk saman yang rumit. Mejillones terperinci keperluan untuk penyingkiran topi keledar yang realistik, daging yang merinci di bawah saman, dan komplikasi yang timbul daripada pelbagai konfigurasi saman, termasuk hos dan saiz badan laras. Sistem yang dihasilkan menjadi terlalu kompleks, yang membawa kepada pengabaiannya.

Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan, memandangkan kemasukan ciri -ciri tersebut, Mejillones berhujah bahawa mekanik lebih sesuai untuk nada lucu Fallout. Beliau menyatakan bahawa kegagalan dan pemotongan ditambah kepada gaya "lidah" ​​Fallout, tidak seperti suasana Starfield yang lebih serius.

Walaupun peninggalan ini, pelancaran Starfield pada September 2023 menarik lebih daripada 15 juta pemain. Kajian IGN 7/10 menonjolkan unsur -unsur RPG yang menarik dan pertempuran sebagai kekuatan utamanya, melebihi kekurangannya.

Pasca pelancaran, Bethesda menangani isu-isu prestasi, termasuk masa pemuatan yang ketara, terutamanya dalam Neon, seperti yang dilaporkan sebelum ini oleh bekas pemaju. Penambahbaikan telah dilaksanakan, termasuk mod prestasi 60fps. Pengembangan ruang yang hancur juga dilancarkan pada bulan September.

Permainan Trend Lagi >