บ้าน >  ข่าว >  Dragon Age Co-Creator ให้คำแนะนำบางอย่าง: ติดตามนักพัฒนา Larian ของ Baldur Gate 3

Dragon Age Co-Creator ให้คำแนะนำบางอย่าง: ติดตามนักพัฒนา Larian ของ Baldur Gate 3

by Connor Mar 04,2025

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้วิพากษ์วิจารณ์การประเมินของ EA เกี่ยวกับ Dragon Age: Dreadwolf ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและการปรับโครงสร้าง Bioware ที่ตามมา EA CEO Andrew Wilson attributed the game's failure to not resonate with a broad enough audience, citing a need for "shared-world features and deeper engagement" alongside strong narratives. สิ่งนี้ตามมาด้วยการรายงานการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์ของ EA อย่างมีนัยสำคัญ

การพัฒนาที่มีปัญหาของเกมรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรที่สำคัญได้รับการบันทึกไว้อย่างดี Internal sources, as reported by Jason Schreier of Bloomberg, suggest the final product was a miracle given EA's initial push for live-service elements, later reversed.

ความคิดเห็นของวิลสันถูกตีความโดยหลายคนว่าเป็นการแนะนำว่าการรวมด้านผู้เล่นหลายคนจะมีการปรับปรุงยอดขาย อย่างไรก็ตามกระบวนการพัฒนาเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญจากเกมผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้เป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว

อดีตนักพัฒนา Bioware ที่โดดเด่นแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย David Gaider, former narrative lead on Dragon Age, criticized EA's conclusion that the game's failure stemmed from a lack of live-service elements, calling it short-sighted. เขาแย้งว่า EA ควรเลียนแบบความสำเร็จของ Larian Studios กับ Baldur's Gate 3 โดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้ Dragon Age ประสบความสำเร็จในอดีต

Mike Laidlaw, another former Dragon Age creative director, expressed his strong disagreement with the idea of fundamentally altering the core single-player experience of Dragon Age to incorporate purely multiplayer elements, stating he would likely resign if faced with such a demand.

The fallout has resulted in the apparent demise of the Dragon Age franchise for the foreseeable future, with BioWare now fully concentrating on Mass Effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, acknowledged the changing industry landscape and the financial underperformance of Dreadwolf, justifying the resource reallocation towards Mass Effect 5, a move that reportedly significantly reduced BioWare's staff size.

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >