by Connor Mar 04,2025
Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA Dragon Age: недостаточная эффективность Dreadwolf и последующая реструктуризация Bioware. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон объяснил неспособность игры не резонировать с достаточно широкой аудиторией, сославшись на необходимость «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями. Это последовало за участием в игре всего 1,5 миллиона игроков, что значительно ниже прогнозов EA.
Беспокойное развитие игры, в том числе увольнения и уход ключевого персонала, было хорошо документировано. Внутренние источники, как сообщает Джейсон Шрейер из Bloomberg, предполагают, что конечный продукт был чудом, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился.
Комментарии Уилсона были интерпретированы многими как предположение, что включение многопользовательских аспектов улучшило бы продажи. Тем не менее, процесс разработки включал значительный переход от запланированной многопользовательской игры к однопользовательской RPG.
Видимые бывшие разработчики BioWare высказали свое мнение о социальных сетях. Дэвид Гайдер, бывший повествование о Dragon Age, раскритиковал вывод EA о том, что неудача игры проистекает из-за отсутствия элементов живого обслуживания, назвав ее близорукостью. Он утверждал, что EA должен подражать успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3, сосредоточившись на том, что в прошлом сделало Dragon Age успешным.
Майк Лейдлоу, еще один бывший креативный директор Dragon Age, выразил свое сильное разногласия с идеей фундаментального изменения основного опыта одного игрока Dragon Age, чтобы включить чисто многопользовательские элементы, заявив, что он, вероятно, уйдет в отставку, если столкнется с таким требованием.
Оспания привело к очевидной кончине франшизы Dragon Age для обозримого будущего, поскольку BioWare теперь полностью сосредоточился на Mass Effect 5. КОПР из EA, Стюарт Кэнфилд, признал меняющуюся отраслевую ландшафт и финансовую недостаточную недостаточность Dreadwolf, оправдывая ресурсное покраснение к массовому эффекту 5, что сообщает, что значительно сократил размер BioWare.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Обзор раннего доступа к La Quimera
Sep 10,2025
Астра Яо снимается в короткометражном фильме Zenless Zone Zero
Sep 09,2025
Дата выхода англоязычной версии Umamusume
Sep 08,2025
Обнаруженный сценарий «Дюны» Ридли Скотта раскрывает смелое видение
Aug 11,2025
Кристалл Атлана: Магический панк MMO Action RPG выходит на мировую сцену
Aug 10,2025