by Connor Mar 04,2025
Gli ex sviluppatori di BioWare hanno criticato la valutazione di EA sull'età del drago: la sottoperformance di Dreadwolf e la successiva ristrutturazione del bioware. Il CEO di EA Andrew Wilson ha attribuito l'incapacità del gioco di non risuonare con un pubblico abbastanza ampio, citando la necessità di "caratteristiche del mondo condivisa e un impegno più profondo" insieme a forti narrazioni. Ciò ha seguito il coinvolgimento segnalato del gioco di soli 1,5 milioni di giocatori, significativamente sotto le proiezioni di EA.
Lo sviluppo travagliato del gioco, compresi i licenziamenti e la partenza del personale chiave, è stato ben documentato. Fonti interne, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, suggeriscono che il prodotto finale è stato un miracolo dato la spinta iniziale di EA per elementi di servizio live, successivamente invertito.
I commenti di Wilson sono stati interpretati da molti come suggerendo che incorporare aspetti multiplayer avrebbe migliorato le vendite. Tuttavia, il processo di sviluppo ha comportato un passaggio significativo da un gioco multiplayer pianificato a un gioco di ruolo single-player.
Gli ex sviluppatori di bioware di spicco hanno espresso le loro opinioni sui social media. David Gaider, ex protagonista narrativo su Dragon Age, ha criticato la conclusione di EA che il fallimento del gioco derivava dalla mancanza di elementi dal vivo, definendolo miopi. Ha sostenuto che EA dovrebbe emulare il successo di Larian Studios con Baldur's Gate 3, concentrandosi su ciò che ha reso il Dragon Age di successo in passato.
Mike Laidlaw, un altro ex direttore creativo dell'Età del Drago, ha espresso il suo forte disaccordo con l'idea di alterare fondamentalmente l'esperienza di base per giocatore singolo di Dragon Age per incorporare elementi puramente multiplayer, affermando che probabilmente si dimetterà se affrontasse una tale domanda.
La Fallout ha portato all'apparente scomparsa del franchising Dragon Age per il prossimo futuro, con Bioware che ora si concentra completamente sull'effetto di massa 5. Il CFO di EA, Stuart Canfield, ha riconosciuto il panorama del settore in evoluzione e la sottoperformance finanziaria del dreadwolf, giustificando la riallocazione delle risorse verso l'effetto di massa 5, una mossa, secondo quanto riferito, ha ridotto la dimensione del personale della bioware.
Android Action-Difesa
TiMi e Garena presentano il rilascio mobile globale di Delta Force
Rocker leggendari, i Rolling Stones, unisciti al Roblox Metaverso
Wuthering Waves rilascia finalmente la versione 2.0 con la nuova regione Rinascita
Puzzle incentrato sui gatti "Mister Antonio": reso adatto ai felini
Android dà il benvenuto a Floatopia: un accattivante gioco ispirato agli Animal Crossing
Identity V riporta i Phantom Thieves per un crossover di Persona 5 della durata di un mese!
Black Ops 6 Zombies: tutte le uova di Pasqua di Citadelle Des Morts
Jewels Temple Adventure 2022
ScaricamentoHearts - omnibus version
ScaricamentoPolice Chase Thief Cop Games
ScaricamentoVegas Crime Simulator Mod
ScaricamentoEro-Gen [Sesalia] [Final Version]
ScaricamentoProject WAND Haunting Desires
Scaricamento蛋仔派對
Scaricamento100 Monsters
ScaricamentoTizi Town: Doll Dress Up Games
ScaricamentoNei file Marvel Rivals, DataMiners ha trovato una lotta con un kraken e una nuova modalità
Mar 04,2025
Come correggere Final Fantasy 7 Bisirth Stuttering su PC
Mar 04,2025
AGDQ 2025 raccoglie oltre $ 2,5 milioni per beneficenza
Mar 04,2025
GTA online: come aumentare la forza
Mar 04,2025
Le mie offerte preferite di Pokémon Day 2025 direttamente dai rivenditori
Mar 04,2025