by Connor Mar 04,2025
Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd dat EA's beoordeling van Dragon Age: Dreadwolf's Underperformance en de daaropvolgende herstructurering van Bioware hebben bekritiseerd. EA CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe om niet te resoneren met een breed genoeg publiek, onder verwijzing naar een behoefte aan "gedeelde-wereldfuncties en diepere betrokkenheid" naast sterke verhalen. Dit volgde op de gerapporteerde betrokkenheid van de game van slechts 1,5 miljoen spelers, aanzienlijk onder de projecties van EA.
De onrustige ontwikkeling van de game, inclusief ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel, is goed gedocumenteerd. Interne bronnen, zoals gemeld door Jason Schreier van Bloomberg, suggereren dat het eindproduct een wonder was gezien EA's eerste drang naar live-service-elementen, later omgekeerd.
De opmerkingen van Wilson werden door velen geïnterpreteerd, omdat ze suggereren dat het opnemen van multiplayer -aspecten de verkoop zou hebben verbeterd. Het ontwikkelingsproces omvatte echter een belangrijke verschuiving van een geplande multiplayer-game naar een RPG met één speler.
Prominente voormalige Bioware -ontwikkelaars uitten hun mening over sociale media. David Gaider, voormalige verhalende lead op Dragon Age, bekritiseerde EA's conclusie dat het falen van de game voortkwam uit een gebrek aan live-service-elementen en noemde het kortzichtig. Hij voerde aan dat EA het succes van Larian Studios zou moeten emuleren met Baldur's Gate 3, gericht op wat Dragon Age in het verleden succesvol maakte.
Mike Laidlaw, een andere voormalige creatief directeur van Dragon Age, uitte zijn sterke meningsverschil met het idee om de kernervaring met één speler van Dragon Age fundamenteel te veranderen om puur multiplayer-elementen op te nemen, waarin staat dat hij waarschijnlijk zou aftreden als hij met een dergelijke vraag wordt geconfronteerd.
De fallout heeft geresulteerd in de schijnbare ondergang van de Dragon Age -franchise voor de nabije toekomst, waarbij Bioware zich nu volledig concentreert op Mass Effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, erkende het veranderende industrielandschap en de financiële onderprestatie van Dreadwolf, die de herverdeling van de hulpbronnen rechtvaardigde in de richting van Mass Effect 5, een beweging die naar verluidt aanzienlijk werd verminderd.
Android-actie-verdediging
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Mobile Legends: inwisselcodes van januari 2025 vrijgegeven
Disney's 'Pixel RPG' onthult gameplay voor mobiele lancering
Garena's Free Fire werkt samen met Hit Football Anime Blue Lock!
Android verwelkomt Floatopia: een boeiend, op Animal Crossing geïnspireerd spel
Nikke onthult Dual April Fools 'Celebration: In-Game Events and Movie
Apr 28,2025
Path of Exile 2 onthult spannende nieuwe baasstrijd
Apr 28,2025
Alien-thema verborgen objectspel nu op Android!
Apr 28,2025
Rift van de Necrodancer: Pre -order nu met DLC
Apr 28,2025
"Great Sneeze verwoesten kunsttentoonstelling: kun je het redden?"
Apr 28,2025