Dom >  Aktualności >  Dragon Age współtwórca oferuje EA pewne porady: Śledź Baldur's Gate 3 Developer Larian's Larian's

Dragon Age współtwórca oferuje EA pewne porady: Śledź Baldur's Gate 3 Developer Larian's Larian's

by Connor Mar 04,2025

Byli deweloperzy BioWare skrytykowali ocenę EA dla Dragon Age: Dreadwolf do gorszej wydajności, a następnie restrukturyzację BioWare. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przypisał brak braku rezonowania z wystarczająco szeroką publicznością, powołując się na potrzebę „wspólnych funkcji świata i głębszego zaangażowania” wraz z silnymi narracjami. Po tym nastąpiło zgłoszone zaangażowanie zaledwie 1,5 miliona graczy, znacznie poniżej projekcji EA.

Niepokojący rozwój gry, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu, został dobrze udokumentowany. Źródła wewnętrzne, jak donosi Jason Schreier z Bloomberg, sugerują, że produkt końcowy był cudem, biorąc pod uwagę początkowe nacisk EA na elementy usług na żywo, później odwrócone.

Komentarze Wilsona zostały zinterpretowane przez wielu jako sugerujące, że włączenie aspektów wieloosobowych poprawiłoby sprzedaż. Jednak proces rozwoju obejmował znaczące przejście od planowanej gry dla wielu graczy na RPG dla jednego gracza.

Wybitni byli programiści Bioware wyrazili swoje opinie w mediach społecznościowych. David Gaider, były lider narracyjny w Dragon Age, skrytykował wniosek EA, że porażka gry wynikała z braku elementów usług na żywo, nazywając go krótkowzrocznym. Argumentował, że EA powinien naśladować sukces Lariana Studios z Baldur's Gate 3, koncentrując się na tym, co Smocze Wiek w przeszłości.

Mike Laidlaw, kolejny były dyrektor kreatywny Dragon Age, wyraził silny spór z ideą zasadniczej zmiany podstawowego doświadczenia smoczych dla jednego gracza w celu włączenia elementów czysto wieloosobowych, stwierdzając, że prawdopodobnie zrezygnowałby z tego popytu.

Wpad doprowadził do pozornego śmierci franczyzy Dragon Age w dającej się przewidzieć przyszłości, a BioWare w pełni koncentruje się na Mass Effect 5. EA, CFO EA, Stuart Canfield, potwierdził zmieniający się krajobraz branży i finansowe wyniki Dreadwolf, uzasadniając zasobów w kierunku Mass Effect 5, ruch, który podobno zmniejszył rozmiar personelu bioware.

Popularne gry Więcej >