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ड्रैगन एज के सह-निर्माता ईए को कुछ सलाह देते हैं: बाल्डुर के गेट 3 डेवलपर लारियन के लीड का पालन करें

by Connor Mar 04,2025

पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स ने ईए के ड्रैगन एज के आकलन की आलोचना की है: ड्रेडवॉल्फ की अंडरपरफॉर्मेंस और बायोवेयर के बाद के पुनर्गठन। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने मजबूत आख्यानों के साथ "साझा-दुनिया की विशेषताओं और गहरी सगाई" की आवश्यकता का हवाला देते हुए, एक व्यापक पर्याप्त दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित नहीं करने के लिए खेल की विफलता को जिम्मेदार ठहराया। इसके बाद ईए के अनुमानों से काफी नीचे, केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों के खेल की रिपोर्ट की गई।

छंटनी और प्रमुख कर्मियों के प्रस्थान सहित खेल के परेशान विकास को अच्छी तरह से प्रलेखित किया गया है। आंतरिक स्रोत, जैसा कि ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर द्वारा रिपोर्ट किया गया है, का सुझाव है कि अंतिम उत्पाद एक चमत्कार था जिसे लाइव-सेवा तत्वों के लिए ईए के शुरुआती धक्का दिया गया था, बाद में उलट हो गया।

विल्सन की टिप्पणियों की व्याख्या कई लोगों द्वारा की गई थी, जिसमें सुझाव दिया गया था कि मल्टीप्लेयर पहलुओं को शामिल करने से बिक्री में सुधार होगा। हालांकि, विकास प्रक्रिया में एक नियोजित मल्टीप्लेयर गेम से एकल-खिलाड़ी आरपीजी में एक महत्वपूर्ण बदलाव शामिल था।

प्रमुख पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स ने सोशल मीडिया पर अपनी राय दी। ड्रैगन एज पर पूर्व कथा लीड डेविड गेडर ने ईए के निष्कर्ष की आलोचना की कि खेल की विफलता लाइव-सर्विस तत्वों की कमी से उपजी है, जिसे इसे अदूरदर्शी कहा जाता है। उन्होंने तर्क दिया कि ईए को बाल्डुर के गेट 3 के साथ लारियन स्टूडियो की सफलता का अनुकरण करना चाहिए, जो अतीत में ड्रैगन की उम्र को सफल बनाने पर ध्यान केंद्रित करता है।

एक अन्य पूर्व ड्रैगन एज क्रिएटिव डायरेक्टर माइक लिडलाव ने विशुद्ध रूप से मल्टीप्लेयर तत्वों को शामिल करने के लिए ड्रैगन एज के कोर सिंगल-प्लेयर अनुभव को मौलिक रूप से बदलने के विचार के साथ अपनी मजबूत असहमति व्यक्त की, जिसमें कहा गया था कि अगर उन्हें इस तरह की मांग का सामना करना पड़ेगा।

गिरावट के परिणामस्वरूप भविष्य के लिए ड्रैगन एज फ्रैंचाइज़ी का स्पष्ट निधन हो गया है, बायोवेयर के साथ अब मास इफेक्ट 5 पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित कर रहा है। ईए के सीएफओ, स्टुअर्ट कैनफील्ड ने बदलते उद्योग के परिदृश्य को स्वीकार किया और ड्रेडवॉल्फ के वित्तीय अंडरपरफॉर्मेंस ने मास इफेक्ट 5 की ओर संसाधन वास्तविकता को सही ठहराया, जो कि बायोवेयर के लिए एक कदम था।