by Connor Mar 04,2025
Les anciens développeurs de BioWare ont critiqué l'évaluation de l'EA de l'âge du dragon: la sous-performance de Dreadwolf et la restructuration ultérieure de BioWare. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a attribué l'échec du jeu à ne pas résonner avec un public suffisamment large, citant un besoin de "fonctionnalités du monde partagé et un engagement plus profond" aux côtés de récits forts. Cela fait suite à l'engagement rapporté du jeu de seulement 1,5 million de joueurs, nettement inférieur aux projections d'EA.
Le développement troublé du jeu, y compris les licenciements et le départ du personnel clé, a été bien documenté. Les sources internes, telles que rapportées par Jason Schreier de Bloomberg, suggèrent que le produit final était un miracle étant donné la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard.
Les commentaires de Wilson ont été interprétés par beaucoup comme suggérant que l'intégration des aspects multijoueurs aurait amélioré les ventes. Cependant, le processus de développement a impliqué un passage significatif d'un jeu multijoueur planifié à un RPG solo.
Les anciens développeurs de BioWare ont exprimé leurs opinions sur les réseaux sociaux. David Gaider, ancienne avance narrative sur Dragon Age, a critiqué la conclusion d'EA selon laquelle l'échec du jeu provenait d'un manque d'éléments de service en direct, l'appelant à courte vue. Il a fait valoir que EA devrait imiter le succès de Larian Studios avec Baldur's Gate 3, en se concentrant sur ce qui a permis à Dragon l'âge de Dragon avec le succès dans le passé.
Mike Laidlaw, un autre ancien directeur créatif de Dragon Age, a exprimé son fort désaccord avec l'idée de modifier fondamentalement l'expérience solo de base de l'âge du dragon pour incorporer des éléments purement multijoueurs, déclarant qu'il démissionnerait probablement s'il était confronté à une telle demande.
Les retombées ont abouti à la disparition apparente de la franchise Dragon Age dans un avenir prévisible, BioWare se concentrant désormais pleinement sur l'effet de masse 5. CFO d'EA, Stuart Canfield, a reconnu l'évolution du paysage de l'industrie et la sous-performance financière de Dreadwolf, justifiant la réaffectation des ressources vers le personnel de masse.
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Chadwick Boseman is set to receive a posthumous star on the Hollywood Walk of Fame this month, honoring his groundbreaking contributions to film and culture. The star will be unveiled in a special ceremony, recognizing Boseman’s iconic roles—most notably as Black Panther in the Marvel Cinematic Universe—as well as his powerful performances in films like 42, Marshall, and Da 5 Bloods. The Hollywood Walk of Fame, located in Los Angeles, celebrates achievements in film, television, music, and other entertainment fields. Boseman’s star will be the first posthumous honor awarded to a Black man in the history of the Walk of Fame, marking a significant milestone. The ceremony will be attended by family members, friends, and fellow artists who have been inspired by Boseman’s legacy. His impact extends beyond his performances; he became a symbol of strength, dignity, and representation for Black audiences worldwide. The star will be placed at 6801 Hollywood Blvd., the same location as the Walk of Fame’s original site, cementing Boseman’s enduring place in Hollywood history.
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Apr 06,2026
As of now, there is no credible evidence that New World, Amazon’s MMO, is set to "die" in a year — nor has any official statement from Amazon or the game’s developers, Amazon Games, confirmed such a timeline. The claim that New World has "just a year to live" appears to be speculative or based on misinterpretation, possibly fueled by online rumors or exaggerated commentary. However, the mention of a Rust developer offering to buy New World is not accurate as a verified event. While Rust (developed by Facepunch Studios) has a passionate fanbase and a reputation for being a long-term, community-driven survival game, there is no public record of a Rust developer offering to purchase New World. That said, here’s what’s actually happening: New World launched in 2021 and has maintained a dedicated player base, despite initial server issues and mixed reception. Amazon Games has continued to support the game with major updates, including the New World: Aeternum expansion (set to launch in 2024), which is a significant overhaul and a major investment. The game has seen strong performance in terms of player retention and revenue, especially in its second year. Amazon has not indicated any plans to shut it down. In short: ❌ New World is not dying in a year. ❌ No Rust developer has offered to buy New World. ✅ The game is still actively developed and supported. The rumor likely stems from online speculation, possibly fueled by the contrast between New World’s ambitious but sometimes criticized design and Rust’s cult status and long-term success. But as of now, it’s just that — a rumor. Stay tuned for official updates from Amazon Games, but don’t believe the doomsday headlines just yet.
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