by Connor Mar 04,2025
Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA sa edad ng Dragon: underperformance ng Dreadwolf at ang kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro na hindi sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla, na binabanggit ang isang pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay. Sinundan nito ang naiulat na pakikipag -ugnayan ng laro ng 1.5 milyong mga manlalaro, na makabuluhang mas mababa sa mga pag -asa ng EA.
Ang pag-unlad ng laro ng laro, kabilang ang mga paglaho at ang pag-alis ng mga pangunahing tauhan, ay na-dokumentado nang maayos. Ang mga panloob na mapagkukunan, tulad ng iniulat ni Jason Schreier ng Bloomberg, ay nagmumungkahi na ang pangwakas na produkto ay isang himala na binigyan ng paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service, na nabalik sa ibang pagkakataon.
Ang mga komento ni Wilson ay binigyan ng kahulugan ng marami bilang iminumungkahi na ang pagsasama ng mga aspeto ng Multiplayer ay mapabuti ang mga benta. Gayunpaman, ang proseso ng pag-unlad ay kasangkot sa isang makabuluhang paglipat mula sa isang nakaplanong laro ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG.
Ang mga kilalang dating developer ng Bioware ay nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa social media. Si David Gaider, dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age, ay pumuna sa konklusyon ng EA na ang kabiguan ng laro ay nagmula sa kakulangan ng mga elemento ng live-service, na tinatawag itong maikli ang paningin. Nagtalo siya na dapat tularan ng EA ang tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, na nakatuon sa kung ano ang naging matagumpay sa Dragon Age sa nakaraan.
Si Mike Laidlaw, isa pang dating direktor ng malikhaing Dragon Age, ay nagpahayag ng kanyang malakas na hindi pagkakasundo sa ideya ng panimula na baguhin ang pangunahing karanasan ng solong-player ng Dragon Age upang isama ang mga elemento ng multiplayer, na nagsasabi na malamang na magbitiw siya kung nahaharap sa gayong pangangailangan.
Ang pagbagsak ay nagresulta sa maliwanag na pagkamatay ng franchise ng Dragon Age para sa mahulaan na hinaharap, kasama ang BioWare na ngayon ay ganap na nakatuon sa mass effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, kinilala ang pagbabago ng industriya ng industriya at ang pinansiyal na underperformance ng dreadwolf, na nagbibigay -katwiran sa mapagkukunan na reallocation patungo sa mass effect 5, isang hakbang na naiulat na makabuluhang nabawasan ang laki ng kawani ng bioware.
Android Action-Defense
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Ang Immersive na FPS na "I Am Your Beast" ay Nag-debut ng Nakagagandang Bagong Trailer
Black Ops 6 Zombies: Lahat ng Citadelle Des Morts Easter Egg
Mobile Legends: January 2025 Redeem Codes Inilabas
Ang 'Pixel RPG' ng Disney ay nagbubukas ng gameplay para sa paglulunsad ng mobile
Ang Garena's Free Fire ay Nakikipagtulungan sa Hit Football Anime Blue Lock!
Tinatanggap ng Android ang Floatopia: Isang Nakakaakit na Animal Crossing-Inspired na Laro
Inihayag ni Nikke ang Dual Abril Fools 'Celebration: In-Game Events and Movie
Apr 28,2025
Landas ng pagpapatapon 2 unveils kapanapanabik na bagong labanan ng boss
Apr 28,2025
Alien-temang nakatagong laro ng object ngayon sa Android!
Apr 28,2025
Rift ng Necrodancer: Preorder ngayon kasama ang DLC
Apr 28,2025
"Mahusay na pagbahing ay sumisira sa art exhibit: Maaari mo bang i -save ito?"
Apr 28,2025