by Simon Apr 19,2025
W ostatnim wywiadzie dla Edge Magazine, programistów za Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry gry. Ta odsłona kładzie duży nacisk na opowiadanie historii, z poziomami zaprojektowanymi jako największy w historii serii, oferując graczom wrażenia podobne do piaskownicy, które łączy dreszcz pełzania lochów z ekspansywną eksploracją otwartego świata.
Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kilka kluczowych aspektów podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii została schowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages przyjąłby bardziej bezpośrednie podejście narracyjne. Gra zanurzy graczy w średniowiecznej atmosferze, stonując futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń przejdzie transformację projektową, aby płynnie mieszać z nowym ustawieniem.
Zdjęcie: youtube.com
DOOM: Mroczne wieki utrzymają tradycję odrębnych poziomów serii, ale będą one najbardziej ekspansywne. Rozdziały są skonstruowane w „Acts”, zaczynając od ciasnych, klaustrofobicznych lochów, zanim otworzyły się na rozległe krajobrazy. Gracze będą mieli ekscytującą okazję do kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha, wprowadzając dynamiczną zmianę rozgrywki.
Wyróżniającym się dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która działa również jako łańcuch łańcuchowa. Ta innowacyjna tarcza może być rzucana na wrogów, reagując wyjątkowo w oparciu o materiał, który uderza - czy to ciało, zbroja, tarcze energii lub inne powierzchnie. Tarcza ułatwia także atak Dash, umożliwiając szybki ruch na polu bitwy. Przy braku podwójnych skoków i ryków z poprzednich gier, ta nowa mechanika staje się niezbędna dla mobilności. Ponadto tarcza wprowadza system parowania, wraz z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.
Parrying in Doom: The Dark Ages służy jako mechanizm „przeładowywania” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchową widzianą w Doom Eternal. Gracze będą mieli dostęp do szeregu opcji w zwarciu, w tym szybkiej rękawicy, zrównoważonej tarczy i potężniejszej, wolniejszej maczucia.
Ochrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Wuthering Waves wreszcie wypuszcza wersję 2.0 zawierającą nowy region Rinascita
Dyrektywa 8020: Ogłoszona data premiery i godzina
Apr 22,2025
Black Beacon: The Rising Star in Gacha Gaming
Apr 22,2025
Przeczytaj Batman Comics Online w 2025 r.: Ujawniono najlepsze strony
Apr 22,2025
Ferrari HP Esports Asphalt Series zakończy mistrzostwo
Apr 22,2025
„Little Corner Tea House: teraz serwowanie przytulnej herbaty na iOS”
Apr 22,2025