Rumah >  Berita >  DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan butiran permainan baru

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan butiran permainan baru

by Simon Apr 19,2025

Dalam wawancara baru -baru ini dengan majalah Edge, pemaju di belakang Doom: The Dark Ages melancarkan butiran baru yang menarik mengenai permainan permainan. Ansuran ini memberi penekanan yang kuat terhadap bercerita, dengan tahap yang direka untuk menjadi yang terbesar dalam sejarah siri ini, menawarkan pemain pengalaman seperti kotak pasir yang menggabungkan keseronokan penjara yang merangkak dengan penerokaan terbuka dunia.

Pengarah permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton menyerlahkan beberapa aspek utama semasa perbincangan. Tidak seperti tajuk Doom sebelumnya di mana banyak backstory terselip dalam log teks, Doom: Zaman Gelap akan merangkul pendekatan naratif yang lebih langsung. Permainan ini akan membenamkan pemain dalam suasana zaman pertengahan, menundukkan unsur -unsur futuristik. Malah senjata ikonik akan menjalani transformasi reka bentuk untuk menggabungkan dengan lancar dengan tetapan baru.

Doom Age Dark Imej: youtube.com

DOOM: Zaman Gelap akan mengekalkan tradisi siri tahap yang berbeza, tetapi ini akan menjadi yang paling luas lagi. Bab -bab ini disusun menjadi "bertindak," bermula dengan penjara bawah tanah yang ketat dan sesak sebelum membuka landskap yang luas. Pemain akan mempunyai peluang yang mendebarkan untuk mengawal kedua -dua naga dan mech, memperkenalkan peralihan dinamik dalam permainan.

Tambahan yang menonjol kepada senjata Slayer adalah perisai serba boleh yang juga berfungsi sebagai gergaji. Perisai inovatif ini boleh dilemparkan pada musuh, bertindak balas secara unik berdasarkan bahan yang menyerangnya -sama ada daging, perisai, perisai tenaga, atau permukaan lain. Perisai juga memudahkan serangan dash, yang membolehkan pergerakan pesat melintasi medan perang. Dengan ketiadaan lompatan berganda dan mengaum dari permainan terdahulu, mekanik baru ini menjadi penting untuk mobiliti. Selain itu, perisai memperkenalkan sistem penangkapan, lengkap dengan tetapan kesukaran laras dan tingkap masa yang tepat.

Parrying in Doom: Zaman Gelap berfungsi sebagai mekanisme "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sambil terlibat dalam pertempuran huru -hara menambah peluru untuk senjata utama, mengulangi mekanik gergaji yang dilihat dalam azab. Pemain akan mempunyai akses kepada pelbagai pilihan huru -hara, termasuk taktik cepat, perisai yang seimbang, dan pukulan yang kuat dan kuat.

Permainan Trend Lagi >